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《倩女幽魂》武器裝備詳細(xì)屬性介紹 各有千秋!

來源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時間: 2016-04-26

俗話說的好,“工欲善其事,必先利其器”,在《倩女幽魂》中這點顯得尤為重要。今天,小編齊祖就為大家簡單的介紹下《倩女幽魂》手游中武器裝備的詳細(xì)屬性。

射手篇

十步殺一人,千里不留名

現(xiàn)階段游戲中的射手以追求傷害致命為主,因此單手弩流派不作介紹,可能到了后期團戰(zhàn)起來單手弩有一席之地,但是在前期并不是廣大玩家的主流。眾所周知,射爺前期的強勢,追求一發(fā)入魂,三火配毒致命很恐怖,那么對于武器上的屬性選擇,則以致命,力量,最大最小等屬性為主。在面對火攻擊,毒攻擊等屬性的時候,也可以選擇之,配合相應(yīng)的技能打出附加傷害,武器以基礎(chǔ)越高越好,在洗裝備的同時,優(yōu)先選擇無鉆不可修、百分比最大的屬性。當(dāng)然鬼裝是固定屬性最好的各個階段武器,推薦財力足夠的情況下購買。值得一說的是有一個攻速的屬性,最高可以增加10%攻擊速度,要注意射手需要的是物理攻擊速度,射手在單挑的時候誰快誰就掌握的主動權(quán),如果出了攻速也是優(yōu)先級的選擇。屬性條數(shù)越多越好,遇到五屬性無鉆以及逆天抉擇的時候,請計算總攻擊力加成以及經(jīng)濟實力.

鬼裝專屬

這件裝備可謂是當(dāng)今階段中的核武器,完美的屬性以及恐怖的石之靈,七絕滿最大帶無鉆的屬性,雙力量帶致命,讓這件裝備的主人有了一箭秒人的能力。

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異人篇

鬼靈傍身,橫掃天下

異人是召喚類職業(yè),自身輸出的一部分會按照百分比加成到召喚物身上,那么武器的屬性選擇也就主要以提高自身輸出為主,當(dāng)然土豪排除在外,單體輸出致命照樣PVP如魚得水。在實戰(zhàn)中,異人的裝備跟射手異曲同工,物理換成法術(shù)即為推薦,不過致命跟最大最小法術(shù)攻擊可以調(diào)換位置。

雙手武器

建議選擇雙手武器,讓寶寶輸出更大。異人裝備最大百分比加成對召喚獸加成較高,并且由于石靈以及木靈的存在,裝備出現(xiàn)力量也可以接受,當(dāng)然強迫癥患者勿看。

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之所以用本件六絕鬼雙手作為講解而不是用現(xiàn)在游戲中的逆天鬼作為講解呢?是因為這個武器有個難能可貴的雙光攻擊屬性,因為在游戲后期異人本身的攻擊尤為重要,而本身攻擊以光屬性(失明),風(fēng)屬性(降低血上限)為主,這兩條霞光屬性讓異人本身的短CD輸出技能平均每一下多大出將近500的輸出,尤為恐怖。

方士篇

殺人紅塵中,脫身三界外

方士在游戲中以飄逸靈動著稱,所以玩家數(shù)量很多,裝備武器也變的特別緊缺,其實屬性選擇上跟異人異曲同工,只不過方士武器法術(shù)致命相當(dāng)關(guān)鍵,因為天雷訣以及地火訣的存在以及眾多AOE技能的存在,讓法師成為了恐怖的群傷魔王,更多的致命可以讓方士體驗到暢快淋漓的輸出快感。射手一發(fā)入魂,方士橫掃天下,雖然單挑可能打不過射爺,但是方是當(dāng)之無愧的AOE之王。

武器技能

武器基礎(chǔ)很重要,技能等級很重要,尤其是重要技能天雷地火以及各種狀態(tài)技能,所以盡可能的選擇鬼吧!選擇方式注定了要投入更多。不建議方士選擇雙手鬼,因為太脆,首先要站得住才能有輸出。

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本裝備首先逆天鬼八條屬性決定了他的不凡之處,縱觀八條屬性中,最后兩條熟悉較為乏力,而之前的全技能+2以及最大8%在逆天的屬性面前又難能可貴,再配合上石之靈的效果,成為了方士的殺人利器。

醫(yī)師篇

救死扶傷,妙手仁心

醫(yī)生在游戲中大多數(shù)漂亮的萌妹子們,用的武器也是拂塵,對于屬性選擇可以參考方士以及異人,選擇大同小異,但是醫(yī)生可以選擇的重點可以多了一條精力以及控制抗性,因為醫(yī)生有技能可以解除媚者的控制,自身抗性要求首先要高。妹子們都有一刻愛美的心,救死扶傷是天職,在此感謝各位辛勤的奶媽。

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這一件武器是暴力醫(yī)生的標(biāo)準(zhǔn)配置,雙宗法以及醉醫(yī)屬性讓醫(yī)生在門派挑戰(zhàn)中如魚得水,毒攻擊則讓毒醫(yī)的標(biāo)志更加明顯,這件裝備的主人是醫(yī)生中的暴醫(yī)代表。

魅者篇

飄飄何所似,孤獨媚翩然

魅者在手游中繼承了端由的控制以及靈活,武器選擇的很重要一部分就是基礎(chǔ)上的攻速一定要高,還有就是屬性中的法術(shù)攻擊速度尤為重要,因為以控制為主,需要快人一步,以及技能銜接準(zhǔn)確,神馬致命的要給法術(shù)攻擊速度讓位置,當(dāng)然輸出很重要,所以還是吧無鉆等強力屬性排在前面。為什么要把控制類抗性放前面呢?因為自己本身是控制職業(yè),如果被對面控了,我想也不必多說了吧。

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這件魅者的鬼武器十分優(yōu)秀,雖然屬性只有六條,但是其中的克魅屬性在門派內(nèi)爭奪排名尤為重要,美中不足的是強沉默的屬性如果是強混亂則更為優(yōu)秀,以及法術(shù)致命的屬性替換為法攻速度,則應(yīng)當(dāng)是一件較為完美的武器了。

甲士篇

甲魚好辛苦,一吼一上午

游戲中的當(dāng)之無愧的MT!我要在此為甲魚代言!關(guān)于甲魚的武器選擇,如果你是主抗怪的PVE甲魚,那么就以智力力量為主,抗怪抗揍,必要時候也加一些精力。如果是暴力的MT雙手甲魚!那么請參考上面的射手屬性,讓你成為對手眼中打不死打不爛輸出爆表的推進(jìn)機吧!為什么我在介紹甲魚的時候如此激動,因為感同身受啊,我表示帶入了一些個人感情色彩,各位看官不喜勿噴。

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在這里我選擇用本次測試服務(wù)器第一暴力甲妖纏的雙手鬼作為結(jié)尾,因為屬性極為恐怖,當(dāng)防御超高的甲魚再有了超強的輸出,一切職業(yè)在其面前都成為了白紙一般。最大最小帶致命讓這件雙手鬼的攻擊優(yōu)勢發(fā)揮到了最大,而最大9%以及全技能+2則讓甲魚攻守兼?zhèn)洌寮壸栽谔焓侵行MB不可觸及的存在,當(dāng)然由于是刪檔封測成本較低,但是其屬性依然恐怖。打又打不死,跑又跑不動恐怕是遇見暴力甲魚最大的悲哀了吧。

總結(jié)

各個職業(yè)各有千秋,武器的屬性還有很多,比如說克制某職業(yè)的屬性,克制某道的屬性,命中類的屬性,都各有千秋。在命中類屬性面前,媚者是最為需要的,其余職業(yè)因為前中期玩家的普遍躲閃并不高,所以不用太過堆積。

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