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《倩女幽魂》PK規(guī)則詳細介紹

來源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時間: 2016-04-14

  1、PK名詞解釋

  PK:由玩家對玩家的,未經(jīng)對方允許而對對方使用PK性技能

  發(fā)起PK:未經(jīng)對方允許的,一個玩家對另一個玩家使用PK性技能

  死亡懲罰: 玩家角色死亡后受到的懲罰性的處理

  正當防衛(wèi):玩家B被玩家A使用PK性技能后,在A的名字為灰色時,B對A使用PK性技能

  反擊:當玩家A被玩家B攻擊了,玩家A在不切換PK模式的情況下可以立即反擊B。但反擊不意味著沒有PK值,是否有PK值取決于被殺的玩家的名字顏色

  PK懲罰:完成PK行為后所受到的懲罰

  安全區(qū):不允許發(fā)起PK,也不會被PK的區(qū)域

  《倩女幽魂》PK規(guī)則詳細介紹1

  PK場景:PK不加PK值的場景。所有有變異怪的場景都不加PK值

  PK模式:PK模式只決定能打到誰,不決定是否會獲得PK值

  和平模式:無法攻擊任何玩家,被攻擊后反擊除外

  組隊模式:可攻擊出自己隊伍以外的玩家,慎用!

  幫會模式:可攻擊自己幫會以外的成員,慎用!

  幫會宣戰(zhàn):可攻宣戰(zhàn)幫會玩家,慎用!

  聯(lián)盟模式:可攻擊敵對和重點敵對幫會的成員,慎用!

  善惡模式:可攻擊紅名玩家

  全體模式:可攻擊所有玩家,慎用!

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  宣戰(zhàn):右鍵點擊玩家頭像,或中鍵點擊玩家,在菜單中選擇向他宣戰(zhàn),則可以只攻擊這個玩家,而不誤傷其他人

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  A玩家可攻擊到B玩家,則A看B的名字的邊框會顯示為黑色。且B看A頭上帶著刀。當自己開著和平和善惡以外的模式的時候,自己也會看到自己頭上帶刀

  《倩女幽魂》PK規(guī)則詳細介紹4

  反擊:無論玩家開著什么PK模式,被人攻擊后都可以不切換PK模式而立即反擊。但反擊不意味沒有PK值。是否有PK值取決于被殺的玩家的名字顏色。比如紅名、灰名反擊并殺死其他顏色的名字的玩家,就會有PK值

  PK保護:既不能發(fā)起PK,也不可被PK。30級以下玩家處于PK保護狀態(tài)

  物品保護時間:掉落的物品在一定時間內(nèi)只有殺死該對象的角色可以撿取

  2.銘牌

  銘牌是一個特殊的道具,普通玩家被PK死亡后有20%概率掉落,紅名有100% 概率掉落

  銘牌可作裝備在銘牌專用的位置。當PK者裝備后,自動獲得克星稱號,并自動顯示該稱號。取下銘牌,則該稱號消失。其他玩家不能裝備

  3.名字的顏色

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