《怪物獵人X》輔助型輕弩技能狩技推薦攻略
來(lái)源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-12
《怪物獵人X》種如果玩家玩輔助型的輕弩的話(huà),在技能、狩技和戰(zhàn)斗風(fēng)格的選擇上是有些不同其他玩法的,下面就來(lái)談一下。
技能重要性列表
(一).反動(dòng)+2
可讓神島/鬼島無(wú)反打所有的徹/擴(kuò)/異常彈。野團(tuán)看到拿這兩把要是沒(méi)配這技能,基本上就別太期待表現(xiàn)了。
防具選擇很多,最常用的是先天反動(dòng)+2,兩洞的戰(zhàn)斗S身。以及反動(dòng)+6的盾蟹R腰/足,其他部分可以用倍加撐起來(lái),至于能再配出幾個(gè)技能就看護(hù)石強(qiáng)度了。
(二).裝填數(shù)UP
讓徹甲/眠/麻裝填量多一發(fā),是加速異常狀態(tài)發(fā)動(dòng)的重要技能。本作增彈耳飾只要斗技一輪都有A即可輕易入手,難度極低。
如果真的沒(méi)時(shí)間可以先用霸R頭(裝填數(shù)8一洞)代替。缺點(diǎn)是剩下那兩點(diǎn)裝填數(shù)點(diǎn)數(shù)要湊會(huì)犧牲許多技能。
(三).罠師
雖然是五洞技,卻是所有輔助槍手的三大核心技能之一,重要性?xún)H僅遜于前面二者,可以的話(huà)盡量靠裝飾品/護(hù)石撐起來(lái)。
(四).其他(捕獲見(jiàn)極/彈藥節(jié)約/爆彈強(qiáng)化/調(diào)和成功率)
這四個(gè)技能順位除了調(diào)和成功率其實(shí)差距不大,配彈藥節(jié)約只能再掛出裝填數(shù)UP跟反二,完全是在野團(tuán)時(shí)避免資源過(guò)度損耗所用的配置。
至于其他三個(gè)五洞技就很吃護(hù)石性能了。除非護(hù)石是單技能+10兩洞或反動(dòng)5三洞。否則很難在三大技齊全后另外配出來(lái)。如果能配,請(qǐng)優(yōu)先選擇能讓輸出直接提升的爆彈強(qiáng)化。
狩技/風(fēng)格選擇
(一).全彈裝填三
一次裝填所有彈藥(含速射彈種),本代輕弩最重要的狩技。需要的狩技量表極小,擴(kuò)散打三發(fā)命中就會(huì)滿(mǎn)。
即使是先打眠也會(huì)累積約一半,之后靠麻痺發(fā)動(dòng)也能補(bǔ)滿(mǎn)。只要事先有整理彈藥排序就能順暢的完成麻暈眠等固定連段。要說(shuō)缺點(diǎn)大概就是內(nèi)藏彈也裝進(jìn)去實(shí)在很占空間。
(二).絕對(duì)回避
瞬間收武移動(dòng)一段極長(zhǎng)的距離,過(guò)程中完全無(wú)敵。需要的狩技量表極小,主要用途就是替代以往收武走位放陷阱。特別是麻/暈的連段下,可以完全無(wú)視隊(duì)友非腹下的攻擊進(jìn)行連段。
(三).絕對(duì)回避臨戰(zhàn)
動(dòng)作同絕對(duì)回避,但會(huì)自動(dòng)裝填正在彈藥列上選擇的彈種。需要的狩技表小,比前二者慢了一點(diǎn),由于用途主要是在連段中盤(pán)放陷阱后的脫出。或是第二次眠/麻的高速累積,因此計(jì)量條也是不用擔(dān)心沒(méi)滿(mǎn)。
(四).風(fēng)格
總結(jié)上述三者的優(yōu)點(diǎn),風(fēng)格通常只能選擇能攜帶三個(gè)狩技的強(qiáng)襲。由于輔槍手是偏終盤(pán)向的團(tuán)隊(duì)配置。此時(shí)多半狩技已齊全,有缺也不是大問(wèn)題,找任務(wù)打一下就好。
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