成語(Idiom):零和游戲
發(fā)音(Pronunciation):líng hé yóu xì
基本含義(Basic Meaning):指一種雙方參與者的利益完全相反,互相爭奪有限資源的情況,一方的利益的增加必然導(dǎo)致另一方的利益減少。
詳細解釋(Detailed Explanation):零和游戲源于博弈論,是指在一種特殊的情況下,參與者的利益完全相反,互相爭奪有限資源。在零和游戲中,參與者的利益是互相排斥的,一方的利益的增加必然導(dǎo)致另一方的利益減少,雙方無法達到共贏的局面。
使用場景(Usage Scenarios):零和游戲常用于形容雙方爭奪有限資源,無法實現(xiàn)雙贏的情況。例如,在商業(yè)談判中,雙方爭奪市場份額或資源時,往往會出現(xiàn)零和游戲的情況。另外,在國際政治中,不同國家之間的利益沖突也常被形容為零和游戲。
故事起源(Story Origin):零和游戲的概念最早來自于博弈論,是由數(shù)學(xué)家約翰·馮·諾依曼(John von Neumann)和經(jīng)濟學(xué)家奧斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern)在1944年的著作《博弈論》中提出的。他們通過研究博弈模型,揭示了零和游戲的特點和規(guī)律。
成語結(jié)構(gòu)(Structure of the Idiom):零和游戲是由“零和”和“游戲”兩個詞組成的。其中,“零和”表示互相排斥、互相對立的關(guān)系,“游戲”表示參與者之間的競爭和爭奪。
例句(Example Sentences):
1. 在商業(yè)競爭中,往往會出現(xiàn)零和游戲的情況,一方的成功意味著另一方的失敗。
2. 在國際政治中,不同國家之間的利益沖突常常被形容為零和游戲。
記憶技巧(Memory Techniques):可以將“零和游戲”比喻為一種競爭激烈的游戲,在這個游戲中,參與者的利益是互相排斥的,一方的利益的增加必然導(dǎo)致另一方的利益減少。可以通過與競技體育比賽類似的場景來記憶這個成語。
延伸學(xué)習(xí)(Extended Learning):可以深入學(xué)習(xí)博弈論和相關(guān)的經(jīng)濟學(xué)知識,了解更多關(guān)于零和游戲的概念和應(yīng)用。同時,也可以學(xué)習(xí)其他相關(guān)的成語,如“雙贏”、“合作共贏”等,以豐富自己的詞匯和語言表達能力。
舉例不同年齡層學(xué)生對這個詞語的造句:
1. 小學(xué)生:在操場上的比賽中,只有一個人能夠獲得冠軍,這就是一個零和游戲。
2. 初中生:在團隊合作中,如果每個人只追求個人利益,而不考慮整個團隊的利益,就會變成零和游戲。
3. 高中生:在高考中,不同考生之間的競爭就是一場零和游戲,每個人的分數(shù)的增加都會導(dǎo)致其他考生的分數(shù)減少。
4. 大學(xué)生:在就業(yè)市場上,不同求職者之間的競爭也可以看作是一種零和游戲,一個人的成功意味著其他人的失敗。