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餓殍明末千里行手機完整版
軟件大小:342.4M
軟件分類:角色扮演
更新時間:2025-04-13 23:18:17.000
標簽: 文字 解謎 劇情 劇情不錯的解謎游戲
版本號:v0.2
權(quán)限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
餓殍明末千里行手機完整版是一款古風劇情解謎闖關(guān)游戲,游戲中玩家可以積極參與解謎和探險任務,提升角色經(jīng)驗值和道具,面對游戲中的道德困境,要謹慎做出選擇,影響游戲的走向,制定特殊的戰(zhàn)略方法,展示玩家足智多謀的一面,更好的扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
游戲攻略
結(jié)局對好感度要求一共有四個,低--無言,中--快逃,高--不見,最終二結(jié)局(需要全滿,注意是全滿不是高)
ps:一路走來所做的許多選擇,其實對客觀事實都造成不了什么影響,也即一些同游所說的圣母選擇,不管怎么選劇情都能照常走下去(你可以理解為就是做給穗看的。)
第二章--說話,打屁股選擇順著她調(diào)戲,我不太確定這個是否影響好感,但選順著調(diào)戲良會明確說明自己完全沒往嘿嘿嘿滿穗那方面想,滿穗還會小委屈的求求能不能先欠著(證明小崽子這時候明顯對良更了解了,還敢蹬鼻子上臉(•? へ•? ),但選擇直接打便是抽完之后直接沒了。
不過話題都到這了,順便提一嘴,十二以下直接斬了,滿穗這時候謊稱自己十一,但實際上已經(jīng)十三離滿十四都不差幾天了,所以……我不知道嵇零在寫這里的時候是故意的還是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看著辦吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戲,呂奉先,選對了有個成就,選錯了也不影響。
第六章-荒村,給災民選擇分給他們糧食,這里是第一個血壓點,這種情況下相信只要心智稍微成熟一些的,估計第一遍都會選不給吧。但實際上不論怎么選,舌頭會站出來最后都是不給的,(我一周目還擔心選擇給糧游戲就會當場結(jié)束,災民們一擁而上直接把路堵死了。)制作組明顯是考慮到了,所以才會做出流程上的斧正。
第六章-晚上,對穗選擇隱瞞不說。
補充說明,為什么這么選,其一:首先荒村對穗來說是個特別的地方,不單單只是源于災民之間的共情、穗的經(jīng)歷,甚至直接地域上與穗的老家就是接近的,穗畢竟從最初就對良抱著最高規(guī)格的惡意,她所看到與希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:對穗為何隱瞞,是因為穗這小鬼頭其實機靈得很,因為上述的原因,荒村內(nèi)發(fā)生了什么,即使沒親眼見,她也比良都還清楚,因此,良此刻對穗的隱瞞則顯得不是一種不屑或不讓,在穗心里就是純粹的良對她的保護。
第七章-澡堂處,對穗選擇……(沉默)。還是之前的說法,穗心里其實門清,良此刻沉默,便是表明自己被客觀事實逼迫“不得不”,而非主觀上的、會損害自身利益的“無法做”。
第八章-惡與餓,對穗選擇牽手,兩次牽,這里獎勵恪守夫道的鋼鐵直男們一個終生成就獎。
第十二章-闖將,選擇再談條件,這兒咱對闖王主打的就是一個膽大包天,但最后闖王都會放了小家伙們,同樣,如果選直接開打就連闖王也會吐槽一句“你對她們也沒那么在乎嘛”。
第十三章-良與狼,選擇再考慮,這兒選錯了,不會直接死,但之后在馬車里穗會直接把良刀了(原因最后穗會自己解釋),因為這兒回檔比較麻煩所以就提一嘴。
第十四章-禮物,選擇后悔,十五章煙火,我也放一塊講了。
第十五章-煙火,選擇給乞丐錢。
十四章禮物時,小滿穗過生日啦~古時候有些朝代或地方,十四歲就是成人禮,所以,對穗才會那么重要……(不許玉足|??ω?` )
選到這兒,好感度就直接有一半啦,而且這里是極為重要的一個劇情點,之前所有的判定條件都要次一等。
選擇后悔+給乞丐錢,但上述選擇有遺漏——高好感度,不見結(jié)局(說是高好感,但個人認為卻是最刀的一個結(jié)局,小家伙自己倒是解脫了,給良長久折磨。)
選擇不后悔+不給錢,不論上述好感有多滿——低好感結(jié)局,無言,(穗一句話都沒給留,純粹的報復。)
選擇后悔+不給錢或不后悔+給錢,都是快逃結(jié)局,穗只留了一句“快逃”,便都不會觸發(fā)后面去找小乞丐指路的劇情了,良死之前當了一回俠,也許會青史留名,只不過是進野史或刺客列傳。
選擇后悔+給乞丐錢,且上述選擇無遺漏——滿好感結(jié)局,觸發(fā)兩個最終結(jié)局,同生、共死。
游戲亮點
1、解謎探索:積極參與游戲內(nèi)的解謎探索任務,增加角色經(jīng)驗值和道具。
2、做出謹慎的決定:當在游戲中面臨道德困境時,你必須做出謹慎的選擇來影響游戲的方向。
3、關(guān)注時間節(jié)點:關(guān)注游戲中的時間節(jié)點,合理規(guī)劃自己的出行行程。
4. 培養(yǎng)團隊化學反應:與團隊成員保持良好溝通,共同應對挑戰(zhàn)。
游戲特色:
1、扣人心弦的劇情體驗:游戲以歷史背景為基礎(chǔ),融入了復仇、刺殺等黑暗主題,但希望通過積極的情感和希望來傳遞一種正能量。
2、豐富連貫的劇情:游戲的劇情內(nèi)容豐富且連貫,玩家將在華州、閿鄉(xiāng)和陜州三個地區(qū)展開旅程,逐漸揭開背后的真相。
3、高品質(zhì)的畫面:游戲的畫面品質(zhì)高,給玩家?guī)砀诱鎸嵉挠螒蝮w驗。
4、多樣化的游戲玩法:游戲中玩家將扮演一名盜匪,負責運送四名女孩,并需要在旅途中做出選擇和決策,影響游戲的進展和結(jié)局。
5、備受好評的游戲優(yōu)勢:自上線以來,游戲備受廣大玩家好評,受到了玩家朋友們的喜愛和追捧。
游戲特點
1.精彩的劇情和故事:游戲劇情簡潔,引人入勝。
2.歷史氛圍:通過細致的描寫展現(xiàn)明末的歷史氛圍。
3.道德觀:游戲旨在引導玩家思考道德和倫理問題,傳達積極的價值觀。
4.優(yōu)秀的國產(chǎn)作品:作為一款國產(chǎn)游戲,是可以一睹游戲開發(fā)者實力和創(chuàng)造力的作品。
游戲結(jié)局介紹
餓殍:明末千里行有多個結(jié)局,這些結(jié)局根據(jù)玩家在游戲過程中的選擇和決定而有所不同。主要結(jié)局故事如下。
殺貓:第二章選擇快速撤退觸發(fā)了這個結(jié)局。
士兵殺戮:在第五章中選擇立即采取行動就會導致這個結(jié)局。
同類相食:在第九章中選擇相信自己的舌頭會觸發(fā)這個結(jié)局。
突破:如果你在第十二章選擇全力逃跑,就會出現(xiàn)這個結(jié)局。
報應:第13章選擇賣個好價錢導致了這個結(jié)局。
還有一個與滿穗的討人喜歡有關(guān)的結(jié)局。
無言:滿穗好感度低時觸發(fā)。
快逃:滿穗好感度中等時觸發(fā)。
不見:滿穗好感度高時觸發(fā)。
真結(jié)局和特殊結(jié)局:
同生:游戲最后選擇加入創(chuàng)軍,才是真正的結(jié)局。
共死:選擇殺死豚妖,會導致特殊的結(jié)局。
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