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1、安全可靠:
我們竭盡全力通過合理有效的信息安全技術及管理流程,防止您的信息泄露、損毀、丟失。
2、自主選擇:
我們為您提供便利的信息管理選項,以便您做出合適的選擇,管理您的個人信息
3、保護通信秘密:
我們嚴格遵照法律法規,保護您的通信秘密,為您提供安全的通信服務。
4、合理必要:
為了向您和其他用戶提供更好的服務,我們僅收集必要的信息。
5、清晰透明:
我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
6、將隱私保護融入產品設計:
我們在產品和服務研發、運營的各個環節,融入隱私保護的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權利
希望您仔細閱讀《隱私政策》
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我想成為創造者正版
軟件大小:1.09M
軟件分類:休閑益智
更新時間:2025-04-10 05:29:43.000
標簽: 像素 冒險 闖關
版本號:3
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
我想成為創造者正版是一款像素風格的趣味編輯模擬游戲,游戲中提供了一系列強大的編輯工具,玩家可以根據需要自由組合使用,幾乎沒有限制地允許玩家自由創作,不斷挑戰自己的想象力和創造力,尋找新的設計思路和方法,打造出充滿個性的關卡。
游戲關卡攻略
1、感應下落:感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能。
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內部)。2、關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點。
3、掉落速度:觸發陷阱后陷阱單位的移動速度。
4、掉落最大距離:觸發陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改。
6、玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位
7、感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下。
8、不計算旋轉:開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上。
9、感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離。
10、最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請填入0.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應。
游戲怎么留言
在游戲界面的右上角有個輸入框,這里是可以留言的,但是需要注意的是如果玩家的留言格式錯誤也是不能夠成功留言的。以下是怎么發正確留言格式來成功留言的方式
1、玩家人可以在空位插牌子進行新的留言,格式是:ly <內容>,注意中間有空格。
2、點贊留言格式就是到玩家留言的牌子上輸入:dz。
3、另外踩留言的格式是到玩家留言的牌子上輸入:c。
4、留言牌子的顏色會根據“點贊”和“踩”的次數發生變化
5、舉報其他玩家的留言格式是到玩家留言的牌子上輸入:jb,然后輸入舉報內容
6、如果玩家想要刪除自己的留言,可以到自己留言的牌子上輸入:dpm。
游戲評測
1、觸碰傷害:為方塊添加該技能后便會對玩家造成傷害;
2、觸碰顯示:為方塊添加該技能后便會從隱形狀態變為顯示狀態;
3、虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態;
4、炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結束時將會對玩家造成傷害!
游戲特色
【游戲部分】
目前共10個官方關卡、其中純跳刺關卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關卡3張、小游戲關卡一張、探索關卡一張、世界關卡一張(內置36個小關卡)。
除官方關卡外,目前玩家所創作的關卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質量的關卡也不少(2019年11月15日統計)。
【關卡編輯器】
使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。除了基本的放置物體外,你還可以修改物體屬性、調整游戲參數、導入外部圖片和音樂、通過觸發器實現游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。
【服務器】
連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰世界紀錄影像等等。
【多人模式】
OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像。
本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是目前可能有些BUG。
局域網聯機:目前只是個半成品,不建議使用,后續會重做。
游戲玩法:
1,關卡設計:玩家需要運用所提供的編輯工具和元素,設計出具有一定難度和趣味性的關卡。設計過程中需要考慮敵人的分布、道具的設置、機關的觸發等多個方面,以確保關卡的平衡性和可玩性。
2,測試與優化:設計完成后,玩家需要親自測試關卡,找出其中存在的問題并進行優化。這一過程需要耐心和細心,以確保玩家在游玩時能夠獲得良好的體驗。
3,分享與交流:當關卡設計完成并經過測試優化后,玩家可以將其上傳至社區,與其他玩家分享。同時,也可以瀏覽和體驗其他玩家的作品,從中獲取靈感和啟發。通過與其他玩家的交流和互動,可以進一步提升自己的設計水平。
貨柜消消樂
49.39M
水果方塊消消樂
54.63M
農場消消樂
45.08M
方塊消消樂
33.49M
玩具方塊消消樂
30.61M
箭頭消消樂
1.08M
解壓消消樂
33.62M
開心魔法消消樂
58.46M
連連消消樂
33.98M
小偷貓消消樂
32.44M
妖怪消消樂
32.56M
餅干消消樂
11.03M
6.5分
大小: 0.1M
大小: 230.69M
大小: 263.96M
大小: 63.8M
大小: 1.1M
大小: 552.48M
大小: 16.58M
大小: 1024M
大小: 10.28M
大小: 82.81M