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忍者必須死3官方正版

忍者必須死3官方正版

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軟件分類:休閑益智

更新時間:2025-03-29 18:10:25.000

標簽: 忍者 格斗 動作

版本號:2.0.75

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軟件介紹

忍者必須死3官方正版是一款忍者格斗動作游戲,游戲中濃郁的中國水墨風,簡潔寫意的人物角色,將跑酷和動作格斗完美結合,讓玩家感受華麗的忍者世界,和boss展開激烈對戰,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。

忍者必須死3官方正版

游戲介紹

1、角色:游戲中目前中擁有小黑、阿力、琳和蒼牙四個角色,且解鎖條件都比較特殊,下面小編就針對小黑來為大家簡單的介紹一下!

2、天賦:每個角色都有其天賦格子的天賦,且通過升級還可以獲得這些技能強化和屬性提升。

3、皮膚:皮膚雖然沒有什么屬性加成,通過一定的成就點就可以解鎖。

4、武器:武器是游戲中一大特色,其氛圍SSR、SR、R、N這些等級,且通過升星強化也能進行攻擊增幅。

5、冒險模式:目前游戲擁有故事、家族和多人戰場三大模式,其分別需要下忍、中忍和上忍才能挑戰。

游戲忍神山無限跑技術

基礎

1、如何理解超遠距離跑酷?

答:超遠距離跑酷不僅需要扎實的技術(即忍神山16個板子穩定無傷),還需要大量的經驗技巧。大家都知道,忍神山雖然只有20個板子,但板子的組合卻是無窮無盡的。你跑得越遠,遇到的組合就應該會越多。像我之前跑70w米,路上基本什么板子都有。什么蜜蜂接飛鏢接飛鏢,什么飛鏢接蜜蜂接蜜蜂接飛鏢,還有三炸彈三飛鏢遇到也不奇怪。因此,跑超遠距離,光會跑每一個板子是遠遠不夠的,你還需要會應對板子不同的組合。假如沒有永動機跑法,按傳統跑法跑三炸彈,容錯率是非常低的,也無法應對炸彈(消耗大招)-->蜜蜂(消耗主武器)-->飛鏢(結果面臨一個技能過飛鏢的境遇)這樣的組合。那我們是怎么知道這些技巧的呢?它們都是長期跑遠距離跑酷總結下來的。同時跑遠距離和跑4w不同,它對心態有更高的要求。心態的提升是一步一步的,這也是為什么遠距離的提升也是一步一步的,不可能跨階段去提升,換句話說,當你跑到了20w,你下一個目標應該是30w,不要一下子定到40w,不然你心態方面肯定是頂不住的。總結下來就是:遠距離跑酷能跑遠的關鍵在于能應對不同的板子的組合,同時對良好的心態有一定的要求,這需要一定的經驗技巧,這些經驗技巧需要長期跑遠距離才能獲得

永動機跑法是這個版本才有的,在這個版本當中,琳的大招多了大冰晶,提升琳的攢能量能力,這才有這個跑法。這個跑法的關鍵點有兩個:

①開大的時機,注意什么點開大。這是一個等腰梯形,注意在等腰梯形上底的左頂點處開大。有的人學了,但學成右頂點開大了,結果有忍宗有五級海螺最后也沒滿大,那這不是回到上個版本的結局了嘛。

②開海螺的時機。當面前出現能打到自己的烏鴉的時候再開海螺。這個琳站在繩子上,面前的烏鴉有三行,最上面一行的烏鴉是打不到自己的,但是中間一行和第三行的烏鴉能打到自己。所以當面前的烏鴉出現了中間一行的時候開海螺。當然這個時機也沒那么嚴格,晚一點也是可以的,比如烏鴉快要撞到自己的時候開海螺。

該跑法的附加說明:

①圖片當中的琳沒有帶忍宗,只是帶了五級海螺,不過不能認為不帶忍宗也一定滿。一般來說,不帶忍宗的話,大概10次當中有7次能滿。

②如果帶了SS忍宗(并非要三勾),并且有五級海螺的話,至今還未失手。

③如果是非五級海螺又沒有忍宗,是不可能滿的,但是帶了三勾忍宗,非五級海螺也可以滿。

④這個跑法非常適合這樣的配置:雙海螺+三勾忍宗

跑法意義:

①極大提高了過炸彈門的容錯率

②炸彈門不再消耗大招,對跑超遠距離極大提升了容錯率

如果蜜蜂門不交大招,那么大招幾乎是一直在的,這也是為什么叫永動機跑法。

炸彈門的單海螺過法相信很多人都不陌生。這個跑法最好學一下,如果要是蜜蜂門交了大招,又遇到了炸彈門,此時無法使用永動機跑法,那么就需要用單海螺過法了。

對于琳來說,前面交海螺過了第一波炸彈,到了后面繩子上的炸彈的時候,主要要背沖刺烏鴉的板子。沖刺烏鴉前面的混亂烏鴉是隨機分布的,混亂烏鴉群的數量大概有13只。這個具有一定的難度,需要多練積累經驗,同時每一次都需要注意觀察。

這個跑法不作過多的講解,主要依靠大家自己多練習。

地刺門中間密集地刺那一段目前還沒研究出來無傷跑法,但是傷血跑法還是存在的。蒼牙過這一段的時候傷血要比琳少,因為三段跳跳得高能少吃一些刺。視頻中這個琳是900多血帶7%減傷。一般滿血的話傷血是沒問題的。

這個跑法要注意一點,就是最后那里↓

注意只能一段跳,二段跳可能會因為踩上那個浮空板而引起失誤,但是一段跳即便踩上了板也沒關系,總之注意只能一段跳。其他的點大家多多練習即可。

跑法附加說明:

①我建議只在需要開大過的時候傷血過,也就是說,不開大你過不去這個門,那就選擇傷血過。平常即便是交副武器,也不建議留副武器,建議交副武器過密集地刺。

②傷血之后,你的血量會非常低迷,然而下一個門你一定能開出主武器,所以問題也不會太大,如果遇到了蜜蜂門,到蜜蜂第三波之前也能回復一定血量。所以傷血過也具有較高的容錯率。

忍者必須死3官方正版

游戲特色

畫面風格

在極具東方特色的水墨風格下,融入現代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。

以2D手繪與3D技術深入結合打造的游戲場景,展現了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。

以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。

故事和世界觀

圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。

探索手機平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感 。純手繪的水墨風開場動畫

獨創玩法

以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系。全新加入的Boss戰斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現不遜于主機平臺上最精彩的橫版Boss戰體驗。

飛龍模式,切水果模式,空中Boss戰,限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。

游戲武器排名

1. 風妖鐮鼬

技能:釋放龍卷風,在身前停留1s后向前橫掃。

升級效果:龍卷風停留時間+2s

冷卻時間:35s

2. 御火芭蕉扇

技能:漩之火龍,朝前方釋放大型火焰核心能量。

升級效果:龍卷風移動速度降低30%

冷卻時間:32s

3. 炎宿朱雀

技能:爆-炎雀突,化身火焰,向前方高速沖刺80米,結束后產生火焰沖擊波。

升級效果:火焰沖刺距離增加50m

冷卻時間:35s

忍者必須死3官方正版

游戲特點

1、許多全新創作的游戲玩法內容能夠在里面感受,許多創意的游戲玩法體驗;

2、輕松就能上手操作,玩家可以操控忍者在地圖上不斷的去奔跑,獲得眾多獎勵;

3、眾多經典的游戲對決玩法模式可以去感受,感受超多不一樣的對決玩法內容去查看;

4、查看眾多極具大家喜歡的作戰模式,理解不同的動畫設計內容,在游戲里輕松對戰;

5、獨有的游戲風格以及畫面等內容體驗,感受非常具有特色的競技玩法,超多酷炫的忍術。

軟件截圖
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游戲信息
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  • 當前版本:2.0.75
  • 游戲語言:中文
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評分及評價
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8.9

  • 575%
  • 416%
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