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本《隱私政策》主要向您說明:
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小小村長bt版
軟件大小:704M
軟件分類:策略卡牌
更新時間:2025-04-20 13:07:10
標簽: 策略經(jīng)營 戰(zhàn)爭競技 放置養(yǎng)成 正版
版本號:2.0.474
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
小小村長bt版,堪稱一款極為出色的戰(zhàn)爭策略游戲。它推出了全新版本,在這個版本里,玩家需親自經(jīng)營,還能在一定程度上滿足大家渴望一統(tǒng)天下、成就一代天驕的豪邁情懷,趣味性十足。若要論及最好玩的部分,那非護送戰(zhàn)莫屬,玩家得持續(xù)收集物資,且在游戲中,還需發(fā)展村里的經(jīng)濟建設。該游戲運用頂尖游戲引擎精心打造,為玩家?guī)順O致的視聽享受。要是你是個對游戲品質要求頗高的玩家,不妨來嘗試一下這款游戲,相信它必定不會讓你失望。
小小村長bt版特色
1、六大職業(yè),六大天賦,職業(yè)定位更加明確,玩法更加多變。
2、掛機的戰(zhàn)斗模式更輕松。熱血團隊為爭奪霸權而戰(zhàn),探索歷史的神奇之城。
3、選擇多個武將進行戰(zhàn)斗,不同的組合有著額外的羈絆加成,提升戰(zhàn)力。
4、靈活多樣的玩法,全新的人物,帶給你新鮮刺激感。
小小村長bt版亮點
1、很多著名的武將都將在這里逐一的上演,靈活的搭配不同的三國武將陣容。
2、可以選擇你想要了解的經(jīng)典戰(zhàn)役或者人物故事,去親身體驗亂世三國。
3、該作的基本框架延續(xù)了三國的經(jīng)典,天雷地火技能武將之力改寫戰(zhàn)局。
4、豐富的三國武將在這款游戲之中讓玩家自由選擇,根據(jù)不同武將的技能玩家可以體驗到不同的游戲快樂。
小小村長bt版優(yōu)勢
1、一款有魔性的放置策略戰(zhàn)爭輕度手游,玩法為經(jīng)典的放置游戲玩法。角色為中外各種名將,亂戰(zhàn),穿越時空為主題。
2、用戶只需選擇英雄,選擇組合及策略。特別適合上班族和大學生,一邊放著手機插著電源玩游戲,一邊工作。
3、游戲中還有豐富的劇情與主線任務等待玩家挑戰(zhàn),玩家能夠依據(jù)自身能力去體驗這一切。
小小村長bt版玩法
一、搶城池
1、在【搶城池】玩法中,村長大人們肩負聯(lián)盟的希望,率領著麾下的將士們占領一座座城池,將最高的榮譽銘刻在排行榜之上。本章將會為大家詳細的介紹搶城池的玩法,話不說多,馬上開始!
2、解鎖要求
當村長大人們的等級提升至10級,便會開啟【搶城池】玩法,點擊屏幕右下角的圖標就能進入該玩法。
3、開放時間
--搶城池每周一凌晨02:00開啟至周日晚上22:00關閉
--搶城池為全天開放,只有在特定時間占城才會獲得積分,其余時間搶占城池會獲得金幣和令牌碎片。
--只有在19:00—22:00時間段內,搶占城池、消滅其他盟軍的軍隊、放火才可獲得積分。
4、玩法要點
--搶城池內共6個城池,不同城池攻打的戰(zhàn)力需求不同,占領獎勵不同。
--搶占:每天可免費搶占3次,之后需要花費紅鉆進行購買。成功后將自動駐防軍隊,每個玩家同時只能搶占一個位置。
--驅逐:每天可免費驅逐3次,之后需要花費紅鉆進行購買。可以進攻該位置的軍隊(其他玩家或電腦軍隊),但獲勝后己方不得駐防。
--使用軍師技“放火”、“援軍”需要消耗兵魂。搶占和驅逐時己方損失的士兵將會變成兵魂(上方會顯示)。
--放火:消耗兵魂直接降低該位置軍隊最大戰(zhàn)力的20%。
--援軍:消耗兵魂恢復該位置軍隊最大戰(zhàn)力的20%。最高回復到滿戰(zhàn)力。只能對同聯(lián)盟玩家使用。
--使用免戰(zhàn)牌增加盟戰(zhàn)搶城池的保護時間,其他玩家無法搶占和驅逐
--使用強攻牌可搶占或驅逐被保護的玩家,戰(zhàn)斗勝利后可驅散對方的保護狀態(tài)
5、獎勵規(guī)則
所有城池會每隔一定時間進行結算,這個間隔最長為2小時。只有在結算時處于城池內且占有位置的玩家,才具備獲取該城池對應獎勵的資格。
--若某城池內某聯(lián)盟人數(shù)過半,算該城池被該聯(lián)盟占領,結算時獲得該城池全部獎勵。若結算時,沒有任何聯(lián)盟人數(shù)過半,則城池內所有人均分積分。
--聯(lián)盟獎勵:根據(jù)聯(lián)盟總積分進行聯(lián)盟排名,根據(jù)排名發(fā)放獎勵。活動聯(lián)盟排名獎勵在村莊主界面中領取。
--第一名聯(lián)盟盟主有特殊獎勵:①限時稱號:超級村長(上線時全服公告,且有增加村莊收益的buff效果)②限時兵種或皮膚
6、個人獎勵:
--結算時按照個人積分占聯(lián)盟總積分比例,計算并發(fā)放獎勵(獎勵最高位聯(lián)盟獎勵的5%)
--占領獲得金幣和令牌碎片獎勵
--戰(zhàn)勝特殊部隊會獲得黃玉牌獎勵(會通過下方小郵件圖標形式提醒)
小小村長bt版攻略
在此處,你能夠發(fā)現(xiàn)大量攻略內容。要是想了解一些基礎的內容,不妨去查看青龍的那個村莊攻略。此外,這里還有一些相對進階,然而你們又務必掌握的東西。
村長的手游和頁游經(jīng)過四次內測已經(jīng)有很大的差別。雖然玩法看起來大同小異,但是玩起來卻不會大相徑庭。其中大改動的屈指可數(shù)的就是村莊的改動了。
村莊更新之后,玩法大改。有以下幾點需要強調一下
1.所有的建筑都不能穿過去,都要用道路連接起來。
2.25級之前不會解鎖工坊,只能賣原材料。
3.基本不可能一步到位,一步到位的藍鉆基本要在 20000左右,并且土地還要全部購買,具體原因下面會羅列。
4.相較于以前的版本,現(xiàn)在這個版本的村莊會有一點點的卡頓,但是也不是很明顯就是了。
5.改動完人民幣成為一個區(qū)別的較大因素了。人民幣玩家60級的時候日收入最高可以兩三個億,平民玩家只有兩三千萬最高。大概氪金1000元左右配套比較完善。
【這適用于沒有玩過村長任何版本包括頁游的萌新看的】
簡介:村莊經(jīng)營就好像開店一樣的。需要你自己生產(chǎn)作物,自己生產(chǎn)產(chǎn)品,然后自己拿去賣。
1.村民:村莊重要的有機組成部分。村民負責村莊所有的生產(chǎn),搬運和銷售。其中只有商人會來購買你的商品。
2.簡單的生產(chǎn)線介紹
生產(chǎn)線由
(1)房子(村民要住的地方)
(2)資源(就好像菜地一樣種菜,森林一樣砍樹的地方)
(3)存放處(就是類似于糧倉,木材存儲基地等等)【目前這個版本也就是公測第一個版本存放處作用不是很大,可以不要擺放】
(4)工坊(也就是加工廠,在三十多級的時候開放,之前可以直接賣生產(chǎn)出來的資源。)
(5)店鋪(也就是賣東西的地方,商人只會關顧這里。)
這是兩個比較基礎億點點的生產(chǎn)線圖。
3.生產(chǎn)的原理
如圖所示,村民住在房子里,房子,資源(圖中小麥和樹就是資源)加工廠(你要達到一定等級才會有)和店鋪必須要有一條路來連接,中間不能斷了。
4.升級
商品升級和店鋪升級都在村莊經(jīng)營里面。村民升級要適當。后面會詳細說。
【這里是一些玩過內測和頁游的玩家看的,如果沒有參與第四次內測,建議還是看看以下內容。】
(目前根據(jù)共研服測試來看,收益還是很不穩(wěn)定,策劃也在優(yōu)化這個東西,預計公測一兩周后會有好轉。)
1.生產(chǎn)線
生產(chǎn)線的介紹往前翻。
值得注意的是,根據(jù)內測的數(shù)據(jù),混合擺法和分開擺法收益差距大相徑庭,啥叫混合和分開見前面的兩張圖。
但仍需留意,村民勞動區(qū)不宜相隔太遠,最好以塊狀區(qū)域分隔開來,如此一來,村民就不會因長距離奔走而耗盡體力。
還有一點,注意村莊入口村民也是可以走的。也就是說你為了不讓村民跑太遠勞動,體力全部浪費在跑動上,必須要把村莊入口給他封起來,怎么封可以用店鋪來堵。否則你時常就會看見村民在商人走的村外道路上面奔波。
村莊多了一個提示,也就是這樣。
可以稍微通過小字的提示,知道村民分配是多了還是少了,到底有沒有干活,少了什么設施等等。
2.商人
現(xiàn)在商人的模式大改,所有的東西都要重新研究。目前已經(jīng)知道幾點
(1)36級之后,商人人流量有潮汐變化,并且只有潮汐變化(只有最多和最少)。拿60級為例,最少是4分鐘40個,最多可以到100-200個4分鐘,并且每四分鐘切換一次。就是前一個四分鐘人少,后一個人多。
(2)每一個商人有自己想要買的東西種類。比如說只會買糧食,買家具等等。因此前期六種店鋪都要上去。不然就賺不到錢。
(3)每一個商人購買數(shù)量是2-4個,也就是和店鋪知名度沒有關系。知名度是啥后面會說。
(4)一樣的,商人不會因為店鋪多還是少而去買更多的東西。商人買到自己想買的東西的數(shù)量就會有笑臉,如果沒有買到就是紅色的生氣表情。
(5)和以前一樣,商人數(shù)量由入村入口和等級決定,但是不一定一定要全部入村入口都要有道路通往內部,只要有一個入村入口商人數(shù)量就不會減少。
3.店鋪
店鋪現(xiàn)在還是六個店鋪,
(1)藍鉆和紅鉆店鋪在銷售商品上面沒有差距。銷售商品的量完全由商人決定。知名度也只有一點點差距。
(2)藍鉆還是紅鉆店鋪差別在庫存量上面,不要以為原來模式庫存沒軟用,現(xiàn)在這個模式庫存至關重要。說白了也就是,在潮汐波動的客流中,你現(xiàn)有的生產(chǎn)能力完全不能滿足忙時客流量的需求 ,所以一般來說都是閑時多生產(chǎn)囤貨,忙時來賣。
(3)賣加工產(chǎn)品的時候,其實買不買紅鉆商品差距不會很大,紅鉆店鋪比商品來的合算很多,商品基本上選擇最貴的,哪怕貨不夠,因為越貴越合算。但是貴完所有的配套都要跟上,比如說成本3個糧食的商品,基本上一個糧食點要配套2-3個的工坊,6-9個的一般田地。有沒有存放處糧倉反而無所謂。
(4)知名度的作用,就是商店門口等待顧客的人數(shù),人數(shù)=知名度/10,取整數(shù)余數(shù)全部舍去。所以也沒有必要全部景觀全部擺在店的旁邊,因為等待的時間不會很長,跟不上生產(chǎn)的進度。基本來說個人認為40-60就夠用了。剩余的景觀擺在住宅邊上加快體力恢復。
所以,前期一家店就足夠了,即便貨物不足,依舊穩(wěn)扎穩(wěn)打更為妥當。
4.村民
村民來說,招募村民和村民升級都很重要,一般來說因為升級費用漲價了,所以在沒有氪金的時候升到10級左右就夠了。后期很貴很貴一級幾千萬。。。
村民頭上有問號:
1.現(xiàn)在村莊已經(jīng)不能穿越建筑。需要重新放置建筑提供道路,讓他們去工作地點
2. 商店未能挑選出恰當?shù)纳唐贰?/p>
3.加工廠沒有下訂單
如果賣資源,不需要加工廠,如果設置賣其他,比如飯團,湯圓一類,需要個加工廠
需要加工廠。
除了糧食,木料,石料不需要加工廠,其他商品都需要加工廠。
【這里講一講氪金應該怎么氪,怎么氪會和開了掛一樣強。】
我們自己的建議就是,你氪了一萬紅鉆,并且說你只有一萬紅鉆,到時候不會再大氪了,千萬不要去買那種武將符等等,很不合算了。最合算的就是村莊經(jīng)營,建議除非特別需要的部分,不然80%以上的紅鉆全部拿來村莊經(jīng)營,穩(wěn)賺不虧。
氪金怎么氪?
記住,紅鉆的東西一定要搭配紅鉆的。
(1)優(yōu)先買紅鉆村民,紅鉆資源,紅鉆店鋪。其次買紅鉆加工廠和紅鉆商品。
紅鉆商品因為很貴,所以在村莊還沒成型的時候不建議購買,雖然很強。(但是比如說你糧食生產(chǎn)區(qū)完善了,一個商人潮都有貨賣不會缺貨了,那也可以去購買紅鉆商品)
就是生產(chǎn)線有兩種,一種就是混合的,那么你混合區(qū)的一半就必須是紅鉆的一套起來,不能中間夾雜著藍鉆建筑(除了一些景觀)。不然會導致效率非常低下。分開擺法就相對來說比較好擺,就是一塊生產(chǎn)區(qū)一塊生產(chǎn)區(qū)比如說糧食區(qū),木材區(qū)分門別類全部上紅鉆資源等等。那紅鉆不夠比如說礦石等就全部藍鉆建筑。
也就是說,不推薦紅鉆區(qū)里面有藍鉆建筑,也不推薦藍鉆區(qū)里面有紅鉆建筑。除了一些店鋪和無傷大雅的工坊等等。
為什么下面會講。
0.紅鉆村民香在哪里
仔細去看村民的數(shù)據(jù),要么就是體力很高,要么就是勞動(也就是干活的速度)很快,要么就是搬東西很多,所以很香呀。原則上來說100紅鉆價格一下的村民都推薦買。
1.資源是三倍關系,生產(chǎn)時間相同但是采收時間是三倍。
那也就是說,每次產(chǎn)出量很大,如果只用普通村民是完全一次拉不完的,那等待的時間普通資源已經(jīng)再次產(chǎn)出,所以人民幣資源一定要搭配人民幣村民。因為干活快,搬的東西多,所以產(chǎn)出的東西不會一直擱置,所以很香。
2.工坊
高級工坊生產(chǎn)速度是低級的兩倍,儲存量也是兩倍,但是實際玩起來其實差不了很多,但是價格還很貴,所以不是紅鉆購買首選。
3.店鋪
店鋪紅鉆店鋪很香的,存貨量是普通的三倍,一般情況下無論如何紅鉆店鋪都要擺在僅次于村民的優(yōu)先位置。
上面有稍微介紹了一下潮汐客流。你在人多的時候,店鋪庫存量大,也就意味著沒有那么容易缺貨,因為商人等一段時間沒貨就走了,所以紅鉆店鋪的儲存能力是很強的。當然你要填滿儲存量,也必須要有較高的生產(chǎn)力。
【那你如果是平民玩家呢,怎么讓自己技高一籌?】
1.一直說的,布局很重要。
藍鉆村民差很多,所以一有機會領取紅鉆福利,都要攢下來,攢到600左右,就可以做一個不錯的生產(chǎn)線了。注意,一般房子都買普通的就可以了,不要買民宅等等。
布局的話,還是建議分開擺。60級的生產(chǎn)量是20級的全部村民12個加上15個普通資源加上6個工坊加上至少5個普通店鋪。
藍鉆千萬攢著,別亂研究兵種,添加劑是一個好東西,在折扣商店里面只要藍鉆有剩余,就一定去購買,給商品升級。商品每提升10級價格高0.5倍。很強的好吧。
注意不要讓村民東跑西跑,在家門口干活很重要。房子可以遠一點,因為回家休息次數(shù)較少。資源和工坊和店鋪要近一點。
2.賣啥東西好呢
首選最高級商品。也就是消耗原材料量最多的。因為產(chǎn)品附加值高。
3.升級重要嗎
很重要,村民10級的時候,速度和體力是原來的2.5倍,20級是3倍,并且,如果升級錯了還可以解雇返還金幣。一般來說不是紅鉆村民20級足夠了。你看人家三倍的加成,不香嗎。
商品也是必須升級的。
店鋪不建議升級,沒啥用。真沒啥用,而且成功率賊低。
1.你的全天收入是有戰(zhàn)力顯示旁邊的穩(wěn)定收入來決定的。那么這個穩(wěn)定收入怎么刷呢。在一個成熟的布局中,等到第一波商人潮的時候,點擊開始計算,保持十分鐘啥事不干,刷出來的一搬會高一些,那你每分鐘收益都會高一些。
2. 務必注意,在統(tǒng)計穩(wěn)定收入期間,除了讓手機保持特定狀態(tài)外,不要進行任何其他操作。
位置。如果亂動,不敢保證收益的穩(wěn)定性。
3.景觀總不是最必須的東西。
4.參考一下耿湘茹的布局圖。以及這個布局的解析。
講一講這個為什么這么擺。這個是一個很明顯的分區(qū)擺法。
第一個圖,是紅鉆資源區(qū)。里面除了夾雜幾個普通工坊(我說過其實工坊用不用紅鉆生產(chǎn)量差不多)。紅鉆村民的配比是8個紅鉆村民+6個資源點+4個普通工坊或者(1+2)模式也可以+2個紅鉆店鋪。里面都是賣混合商品,就是酒,藥,和斧子。因為這三種商品附加值高,紅鉆區(qū)生產(chǎn)力大,可以賣高附加值的商品。
第二張圖,平民資源區(qū)。可以看到除了為了備貨添加的一兩個紅鉆店鋪,全部都是普通建筑。配比大概是12個村民+15個資源+6個工坊。這樣子的生產(chǎn)力,和需要的農(nóng)民數(shù)量,在60級之前基本滿了,生產(chǎn)力基本能和紅鉆持平,還是差那么一些。
第三張圖,可以看到又有一個紅鉆區(qū)。這就是有錢人如果錢突然不是那么充足,混合商品區(qū)擺完之后還剩七八百紅鉆,想再擺一條生產(chǎn)線。這里推薦先擺礦石的,同理因為他的附加值高。
紅鉆商品的話,便宜買到貴就可以了,注意紅鉆商品一定要滿級哦。
小小村長bt版測評
游戲為本,解鎖,解鎖內購。
更新日志
1:增加藍晶,紫玉金蟾卡。
2:優(yōu)化戰(zhàn)斗效率。
原神
1.08M
火影百忍集結
268.65M
火影大集結
268.64M
勇者與煎鍋
18.06M
戀姬無雙少女之戰(zhàn)
1280M
王權權力的游戲
100.93M
星際52區(qū)
847.91M
冷熱斗爭
257.04M
植物大戰(zhàn)僵尸高難版
79.55M
光明使者公測版
67.68M
云頂之弈美服
79.08M
抽卡異世界
216.14M
7.2分
大小: 205M
大小: 655M
大小: 66M
大小: 197M
大小: 659M
大小: 29M
大小: 61M
大小: 892M
大小: 65M
大小: 168M