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鴻圖之下最新版
軟件大小:1565M
軟件分類:策略卡牌
更新時間:2025-04-15 02:09:13.000
標簽: 策略戰爭 三國題材 沙盤模擬
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《鴻圖之下》最新版本,乃是由祖龍游戲精心研發、騰訊負責代理發行的一款沙盤模擬式真實戰爭策略巨作。游戲以三國亂世為背景題材,在這個游戲世界里,你將化身為一位三國主公,坐擁一塊專屬領地。你要持續招募各類實力強勁的武將,指揮他們帶領軍隊四處征戰,搶奪資源與領地,去書寫獨屬于你的三國傳奇篇章。要是你對此感興趣,那就趕緊來下載體驗一番吧!
鴻圖之下最新版采用了全新的虛幻引擎4打造,以全新的3D視角為玩家展現了一個個恢弘龐大的三國古戰場,各種角色、戰場、地形均根據歷史完美還原。游戲中有著大量不同的地形,玩家可以根據地形制定各種策略,此外游戲還新增了天氣系統,借東風、祈雨不再是夢,合理利用天氣與地形發動奇襲,可以帶來意想不到的效果,喜歡沙盤類策略國戰游戲的小伙伴千萬不要錯過!
游戲特色
——艨艟斗艦 趁勢東風燒連環
還原真實歷史赤壁之戰,玩家可體驗全新水上地圖,功能豐富的建筑系統和多種船只建造,造火種,借東風,鎖連環,體驗真實暢爽而極富策略的水上戰場!
——群雄討董 諸侯興師會洛陽
玩家可以選擇化身董卓,獨占洛陽一統天下,或是加入聯軍,縱橫捭闔齊心討董,體驗全新非對稱勢力競技!更可通過武將游歷解鎖新武將技能,豐富策略體驗!
——水淹七軍 巧借風雨變地形
借助國策系統,玩家可以有效改變范圍內天氣情況,同時,更可發動謀略變更沙盤地形!上不失天時,下不失地利,借風雨,變地形,重演武圣關羽水淹七軍之戰!
——烏巢火起 奇兵突襲奠官渡勝局
依托于引擎強大的計算能力,游戲構建了真實物理系統,不僅有天氣、晝夜變化,更可依托風助火勢等真實物理規則,獲得前所未有的戰爭策略體驗。
——桃園結義 兄弟聯盟照肝膽
天下諸侯同局逐鹿,三國勢力此消彼長。在這爾虞我詐的亂世,玩家們只有結為同盟,上下戮力同心,才能在亂世之中茍全性命,以期聞達于諸侯!
——三顧茅廬 招募名將聚英豪
玩家不僅可以在鴻圖世界中體驗原汁原味的三國經典戰役,更可招募漢末天下名將!而這一次武將的命運會掌握在玩家的手中,何去何從將由玩家抉擇。
游戲亮點
1、四百萬地格 擬真沙盤 超大戰爭世界
使用地格融合技術,恢弘世界皆可征服。
2、虛幻4引擎 打造真實戰場
依托于引擎強大的計算能力,鴻圖力求還原真實地形、天氣、晝夜變化。
3、千人同屏征戰 兵法陣型百變 局內局外縱橫戰場
這一次玩家將會置身于千人戰場,感受軍隊與軍隊的短兵相接。另外,鴻圖還提供了多類型兵種、可自由調節的戰前隊列陣型。
4、煮酒再論英雄 重現經典戰役
玩家可以在鴻圖世界中體驗原汁原味的三國經典戰役,也可嘗試改寫傳奇武將的命運。
鴻圖之下最新版玩法介紹
1、領土設置
鴻圖的領土設置還是很親近新手的,成功的把“主五”變成現實,游戲里會在主城范圍內做一個圈的大小。而圈里面的地不需要連接就可以直接打,這讓前期發育的更快了,也不用擔心被人用新手期卡地而煩。
2、游戲畫面
建模水平確實一流,雖然畫面縮小和內容覆蓋會讓人不小心跳出大地圖,而且復雜的地圖環境和不是很明顯的格子會讓人出現點錯格子的情況。不過我覺得這也增加了游戲畫面的真實性,讓地圖看起來地理環境更加生動。
3、戰斗系統
不得不說,鴻圖的戰斗采用的全戰結合三國志類型的戰斗方式還是很不錯的,布陣還加了自動戰斗,給了我很新的體驗感。不過目前陣的排列不是很多,聽說后面還會出新,希望能夠盡快的優化咯,順便優化一下前期很多地方不能自動戰斗的點,這樣會讓新手玩家第一時間接觸的話感受更好。
4、武將屬性
鴻圖的武將會多一個主將技,同時多出兩種內政屬性,想做內政也還是有一定作用,不過我覺得內政系統極其復雜。如果后期想好好做內政的話可以強化一下這方便的加成作用,畢竟現在玩家的朱烈還是缺資源就打地,缺銅幣就扣一點少抽幾次就好,當然內政將給珠玉的話另說,目前內政將的強度還有很大的進步空間。
5、招募和付費
雖然月卡都是分了兩檔,但是我覺得這東西還是多做了一檔給平民玩家發展的空間,占領設置白嫖或者進階都可以吸引我玩下去。當然,土豪和平民的差別還是很大的,不過我在月卡、戰令以及招募上都看到了游戲做的努力。比如招募寫明了25次必出五,意味著每天兩次的免費半價,一周左右的時間就可以出一張五星,這對于普通玩家來說,保底還是很減負了。
鴻圖之下最新版萌新入門指南
一、鴻圖之下是個什么類型游戲?
鴻圖之下是款大世界沙盤SLG類手游,通俗的說就是高自由度的策略類型游戲,無論種田PVE還是占地PVP玩家都能找到自己的樂趣。
二、新手該怎么玩?
完成新手引導和任務后,就是發展和擴張,趁著新手保護期多占地,多積累資源,一邊熟悉游戲玩法一邊尋找加入合適的同盟。
三、基本系統介紹
1、貨幣
游戲內主公可以在各類活動和玩法中獲取銅幣和珠玉,貨幣最多的花費就是在武將的招募上。
2、資源
糧食、木材、鐵礦、石料等資源多由不同等級地塊產出,主公需要根據戰力占領盡多的地塊生產資源。
3、招募
在右下角的招募系統中主公可以招募到不同陣容的武將,基礎銅幣獎池也有幾率獲取名將。
4、城建
游戲中大營內可以進入城建系統,建造和軍事兩種模塊的不同建筑可以提供不同的屬性和特殊效果。
5、勢力
勢力值需要玩家通過占領土地來增加,提升勢力可以獲取獎勵和彰顯實力。
四、占地玩法
1、占地流程
玩家需先抵達想要占領的資源地塊,點擊圖示按鈕便能快速搜索。
派遣軍團進行攻占,經過一段時間的行軍(需要消耗武將體力)打敗守軍后即可完成攻占,攻占完成后部隊內的武將進入休整狀態。
此時軍團內的武將在休整結束前不可攻占其它資源地塊,但可以返回大營或對已占領的土地進行掃蕩。軍團位于大營中時,可以在配置界面快速分配兵力和調整陣容等,而預備兵源需要在城建中的征兵中花費資源獲取,在征召期間會源源不斷地獲取兵源。
2、占地范圍
前期我們可以在地圖上看到綠色邊框的占地范圍,在大營周邊一定范圍內可以進行攻占的操作,而建設要塞可以擴展我們的占領范圍,在城建中提升要塞工營和要塞工事的等級可以擴展要塞的等級和數量上限。游戲中我們可以自由拖動大地圖看到鴻圖中廣闊的領土,并且在占領范圍內我們可以自由的占地,在占領范圍內行軍建設更方便了。
3、連地機制
在游戲里,當我們成功占領一個地塊后,該地塊會迎來五分鐘的免戰期,這就好比進入了CD期。在此期間,這個地塊既無法被他人攻占,我們自己也不能主動放棄,但我們能夠在該地塊上執行掃蕩、建設建筑等操作。
免戰期結束后,地塊周邊皆被視為可占領區域,且不受初始占地范圍約束!各位可借助這一機制,向資源富足之地拓展,亦或采用與戰略地塊接壤等多種玩法。
五、武將界面介紹
1、面板屬性
武將的基礎六維屬性,不同數值影響將領的戰斗或內政屬性。
2、星級和等級
武將通過打地、掃蕩等獲取經驗提升等級,武將星級的提升則可以獲取自定義加點。
3、武技
武將的主將技和自帶技能,后兩個技能需要等級或覺醒依次解鎖。
4、立繪右下角分享按鈕
5、切換至加點頁面和兵種調整頁面
6、立繪左下角功能區
兌換按鈕可以幫助玩家消耗當前武將獲取相應武技;
點擊攻略可以查看武將定位、推薦武技和加點以及陣容的搭配攻略;傳記界面中玩家可以看到當前武將的人物羈絆效果和生平史實。
六、武技系統介紹
鴻圖之下中武技分為S/A/B三個等級,依次有被動、指揮、主動、連擊和內政不同類型,實際效果中有buff、傷害、控制以及內政加成等不同功效。
玩家可以在武技界面中按照屬性和是否兌換分別查看不同類型的武技,武技需要消耗對應的武將解鎖;解鎖武技后需要消耗對應數量和品質的武將進行研究,完成后即可在武將頁面進行裝配。
七、軍團系統介紹
軍團系統就是游戲中武將的陣容搭配,在主城頁面玩家可以挑選不同的武將搭配軍團,在城建頁面的太尉府和裨將府中可以分別提升軍團數量和第二副將數量。在新手開荒階段玩家可以先搭配強力武將組成開荒陣容,在擁有一定數量和級別的武將后自由搭配強力的軍團陣容。
在軍團系統中玩家可以調整陣容,武將的站位、陣型以及兵力等不同配置,注意將領的上場受到將令的限制,而升級主公府和虎符都可以提高將領值度。
八、聯盟和賽季玩法介紹
1、聯盟
聯盟可以為玩家們擴展很多新的玩法,玩家可以在聯盟中找到大佬為你指點迷津,并且完成各類個人及聯盟目標還有豐厚的獎勵。加入聯盟中不僅能獲得盟友們的幫助,而且聯盟可以借道,玩家可以在盟友的要塞中駐防,在大地圖中可以看到聯盟的版圖和成員分布等情況。
2、賽季
賽季玩法是聯盟玩法的一種擴展,首先在不同階段會有單人和全服的目標供你挑戰,賽季中玩家可以在大地圖上看到占領的城池和戰略版圖,聯盟占領一定數量的城市還可以獲取武將招募內容中的獎勵,并且占領特定特定城池還可以獲取刺史、太守、都尉不同封號獎勵。
鴻圖之下最新版平民開荒避坑攻略
一、資源篇
前48小時,如果有戰損會自動轉化成糧食,所以前48小時不缺糧食的,可以把木、鐵、石的產量提高,糧食不打或少打,免得爆倉。
二、土地篇
能打多少地是受到限制的,通過做任務獲得點數,每次晉升可以解鎖5塊地。這個很重要。所以我們要跟著任務做,盡量把容易的任務完成獲得點數和資源。
三、建筑篇
優先級最高的7本,就是主城府到7級,因為7級后可以升級軍事-領軍建筑,可以提升武將的攜帶士兵數量上限,每升1級3個武將各加200,就是600兵力,要開6級地,建議至少升級7級左右領兵建筑。
其他建筑跟任務走就行。想要提升打高級地實力就需要主要提升領兵。
如果有幸抽到好的武將,需要足夠高的將令值(費用),比如劉關張需要24費,則需要8級主公府,再升級下建筑虎符,提升費用上限。
四、8本篇
一般優先做任務和開荒,除非抽到了合適的陣容,需要轉型,則可以考慮沖刺8本。8本需要80多萬的石頭,如果倉庫上限不夠,比如只能到60,剩下20W可以通過采集來突破,還有打城郵件的獎勵存著一起領。嫌采集速度慢可以多點隊伍一起采集。
五、站位篇
游戲獨創了2X3的站位設計,導致了站位好壞對戰損影響極大。尤其是開6的時候,NPC都是兩隊兵。如果可以通過集火NPC主將,或者保護好自己脆弱的點,是可以極大降低戰損的。
讓我方坦克(如果沒有就最肉的,比如紫卡主公,技能給自己加50防御)和我方輸出對上敵方主將位置,最快速度秒掉敵方主將,可以極大降低戰損。
六、配將篇
1、倘若面對的并非強度極高的國家隊,而是由一些非羈絆英雄勉強拼湊起來用于開荒的隊伍,那么大體上能夠嘗試以下思路。
2、坦克位:通常是在前排抵擋對面2到3個輸出的單位,默認贈送的紫卡主公較為適配。這是因為其全屬性高,指揮技能默認給自己增加50點防御,極其抗揍。搭配一些給自己加血或加防御的技能,就特別適合擔當坦克,而且基本上人手一個。加血技能推薦【固本培元S】(拆解大喬可獲取,充值也會贈送)。要是零氪玩家或者月卡玩家,可以把贈送的小喬拆掉獲取【惠擇四方】。要是帶上一些輸出技能也行,但最好還是配備減傷和加血技能。
3、第一輸出位:站在坦克后面的英雄,適合全力輸出英雄,比如孫尚香、周瑜、荀彧等等遠程職業。
4、工具人位:除了坦克和輸出之外,另外一個武將可上攻擊、也可上輔助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建議上一些穩定性英雄,就是輸出和防御都是比較穩定的。下面我會在技能篇講什么叫穩定性。
七、技能篇
說完配將思路,最重要還是復雜的還是技能選擇。
在開荒過程中,追求的是低戰損且不出現失誤,不然資源根本不足以彌補損失。由此可見,穩定性極為關鍵。
穩定性排名:指揮類=被動>高概率主動=短CD主動
(游戲連擊類武技以及連擊隊伍的強度也很可觀,考慮到高強度連擊武技大多為S級,本篇就不做分析,后面有機會我再開專題討論)
1、指揮類:一定會發動的技能,比如荀彧的技能,100%發動。前20秒讓對面主將力竭(輸出無效)。然后對2個副將造成高額傷害。
點評:這是平民開荒神技,1是因為荀彧很好抽,2是技能兼顧了輸出和防御,尤其是目前NPC主將都是最強的,控制主將收益最高。
2、被動類:與指揮類技能差不多,也是穩定率高的,只是它是被動的,需要滿足一些條件。如果條件帶概率或條件苛刻,那么也不是一個好的選擇。
3、高概率主動技能:
一般來說發動率>=50是高概率主動技能。
低概率主動技能<=40 是低概率主動技能,如果技能無發動技能跟沒帶沒有區別。
4、短CD主動技能:
10秒是短CD,20秒是長CD,長CD技能有被打斷的風險,所以短CD技能穩定性會好一些。不過有些20秒CD的技能,但是發動率>=50,輸出或控制都比較優秀的話,還是可以選擇。
物理類武將開荒優先級大于智力類,是基于普攻是穩定的輸出,而物理類武將普攻高來決定的。
八、技能進階篇
技能與技能之間是存在聯動效果的,比如周瑜自帶技能如果命中著火的目標可以造成額外傷害,那么我們就給隊伍配置一些點火的技能,提升周瑜的輸出。
同樣,魏國五謀士側重于借助毒屬性來觸發聯動效果,所以部分A技中的放毒技能應優先考慮。
九、天氣篇
1、游戲一大特色設計,游戲會出現大風、下雨、晴天等三種天氣。一些英雄或技能在特定天氣下是有加成效果的。
2、比如甘寧是下雨天是無敵的(免控+增傷)那么他的強度會提升50%甚至一倍以上
3、開荒過程中一些A級戰法同樣有天氣聯動效果。
4、舉例來說,像【烈火燎原】【風詭云譎】這兩個技能,不僅輸出能力不弱,而且在相應的天氣條件下還能附帶控制效果。
推薦理由
《鴻圖之下》最新版在玩法與畫面上持續優化。策略對戰更具深度,豐富的武將搭配與地形機制增添變數。畫面愈發精美,細膩的場景與角色建模帶來沉浸體驗。社交系統也進一步完善,增強玩家互動,總體為玩家打造出精彩且多元的三國策略世界。
原神
1.08M
火影百忍集結
268.65M
火影大集結
268.64M
勇者與煎鍋
18.06M
戀姬無雙少女之戰
1280M
王權權力的游戲
100.93M
星際52區
847.91M
冷熱斗爭
257.04M
植物大戰僵尸高難版
79.55M
光明使者公測版
67.68M
云頂之弈美服
79.08M
抽卡異世界
216.14M
7.1分
大小: 34M
大小: 41M
大小: 49M
大小: 90M
大小: 153M
大小: 873M
大小: 101M
大小: 115M
大小: 54M
大小: 0.88M