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弓箭傳說國(guó)際服
軟件大小:1024M
軟件分類:動(dòng)作射擊
更新時(shí)間:2025-03-20 14:01:39.000
標(biāo)簽: 動(dòng)作冒險(xiǎn) 像素風(fēng)格 Roguelike
版本號(hào):v5.14.1
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
《弓箭傳說》國(guó)際服最新版本是一款輕松休閑的闖關(guān)手游,也被稱為Archero或阿塞羅。游戲采用卡通風(fēng)格,初看頗有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的韻味,這一點(diǎn)深受Roguelike玩家的喜愛。該游戲特別適合三類玩家:技能高手、冒險(xiǎn)愛好者和社交達(dá)人。玩家需掌握多樣技能以在游戲中不斷進(jìn)階,雖然基礎(chǔ)操作簡(jiǎn)單,但要精通卻頗具挑戰(zhàn),隨著關(guān)卡推進(jìn),難度逐漸增加。游戲還設(shè)計(jì)了擊敗魔王的簡(jiǎn)單劇情,形成章節(jié)式關(guān)卡結(jié)構(gòu)。由于每張地圖僅為一個(gè)屏幕大小,去除了無法到達(dá)的區(qū)域,因此游戲節(jié)奏非常緊湊。
弓箭傳說游戲操作方面同樣非常簡(jiǎn)單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng);遇到敵人后,只需松開手指,角色便會(huì)使用弓箭自動(dòng)攻擊離自己最近的敵人,并且還可以根據(jù)每個(gè)玩家對(duì)于游戲的熟練程度和游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于游戲的節(jié)奏也會(huì)有所區(qū)別,這里的一切都充滿了不確定性,甚至還有多個(gè)技能可以釋放,每一個(gè)技能都有特殊的能力,關(guān)鍵時(shí)刻能夠救命,你準(zhǔn)備好了嗎?
游戲特色
1、一根手指就能操作,通過虛擬手柄控制弓箭手挑戰(zhàn)多樣的關(guān)卡;
2、每次升級(jí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)技能提升,上百種技能組合,永遠(yuǎn)停不下來;
3、挑戰(zhàn)上百種關(guān)卡地圖,幾十種怪物和大量。
弓箭傳說國(guó)際服新手指南
1、啟動(dòng)游戲并進(jìn)入新手教程;
2、學(xué)習(xí)攻擊技能;
3、選擇你的新能力;
4、進(jìn)入下一個(gè)教學(xué)關(guān)卡練習(xí)新技能;
5、每升一級(jí)就可以選擇新的能力;
6、天使會(huì)給你帶來好運(yùn)和禮物;
7、被怪物擊敗游戲結(jié)束后會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì);
8、完成第一次挑戰(zhàn)以后我們可以來升級(jí)自己的天賦;
9、返回首頁就可以再次開始游戲,歡迎大家在本站下載嘗試哦。
弓箭傳說手游快速入坑指南
如果大家前期裝備不足,可以在三圖刷取,這張圖不僅更容易打,而且耗時(shí)更少。畢竟這個(gè)游戲沒有高級(jí)圖爆率更高的設(shè)定,所以初期實(shí)力一般的情況下,不需要去高等級(jí)圖刷裝備。不過需要注意的是,高級(jí)圖里可以獲取卷軸。
這里的卷軸其實(shí)是和裝備同一個(gè)道理,都是通過刷圖獲取的,但這里是不建議大家刻意去刷的。因?yàn)樗歉怕市猿霈F(xiàn)的,而且還必須要去高級(jí)的圖中打才會(huì)有一定的幾率掉落,每個(gè)圖能夠獲取的數(shù)量也是不一樣的。如果真的需要的話,可以去往六圖中刷,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)比十圖來說難度相對(duì)要低不少,獲取到的概率自然是比三圖的高。
金幣的刷取按道理應(yīng)該是級(jí)別越高的圖里面能夠獲取到的數(shù)量會(huì)越多,但其實(shí)在這里通過打怪獲取的量差距并不大,但如果很缺金幣的話,還是打級(jí)別高的圖要更好一些。游戲中的武器挑選就看各位自己比較適合哪一種了,畢竟每個(gè)人善長(zhǎng)的是不一樣的,所以不能在此著重的推薦其中一款。不過游戲前期的時(shí)候,龍卷這個(gè)武器強(qiáng)度會(huì)比其他的要高不少,因?yàn)樗陨砭蛶в写┩改芰臀ㄒ坏幕厥展δ埽梢栽斐傻膫σ彩呛芨叩摹?/p>
在中期過五圖時(shí)各位應(yīng)該就會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的難度明顯要大了,此時(shí)就是要進(jìn)行武器等級(jí)的提升。在這個(gè)階段這些武器之間沒有太大的差距,所以不論哪一個(gè)都是很不錯(cuò)的。因?yàn)榇藭r(shí)多數(shù)玩家都應(yīng)該會(huì)持有紫色武器,還是想要將紫色等級(jí)升滿至少得要1000個(gè)左右的卷軸。所以各位要進(jìn)行等級(jí)提升的話,按照自己常用的武器順序來比較好。如果是藍(lán)色的武器,可以嘗試多提升幾個(gè),紫色的話比較適合在后期使用。
在裝備選擇方面,前期使用閃避套裝比較好,這樣便于玩家練習(xí)自己的操作能力。在后期的時(shí)候,這個(gè)套裝就不適合了,因?yàn)槟菚r(shí)的怪都比較難打,與其對(duì)戰(zhàn)需要用到的時(shí)間比較多,此時(shí)的玩家可以放棄全部都是閃避的套裝,衣服可以選擇帶毒的,戒指可以選擇加攻速的,以此來讓自己的傷害最大化。
至于游戲中的寵物,各位隨緣就好,不過精靈相對(duì)其他的來說比較差,所以盡量選擇另外三個(gè)要好一些。這些寵物能夠幫助玩家進(jìn)行輸出的量是有限的,所以在升級(jí)方面各位看情況來便可。后期的時(shí)候可以給它們添加毒屬性,不過在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候兩個(gè)都是毒屬性的寵物不要放在一起,因?yàn)檫@里的機(jī)制規(guī)定同一場(chǎng)只能有一個(gè)發(fā)揮作用。
弓箭傳說裝備怎么搭配好
(1)衣服:
1、衣服就無腦選擇閃避衣“靈巧束衣”就可以了。
2、主要原因是因?yàn)樵诟唠y度地圖中,基本上被怪物打中個(gè)3-4下就直接掛了,因此閃避是唯一能夠創(chuàng)造奇跡的屬性。
(2)護(hù)符:
1、這件裝備推薦選“靈巧護(hù)符”或者是“天使護(hù)符”,原因和上邊的靈巧束衣是一樣的,同樣是為了在絕境時(shí)能創(chuàng)造奇跡。
2、至于嗜血護(hù)符這件裝備,它在打BOSS時(shí)是沒用的。至于新出的反擊護(hù)符,氪金大佬或者是裝備已經(jīng)成型的老玩家可以考慮,萌新玩家就不用考慮了,基本上沒有反擊的機(jī)會(huì)。
(3)手鐲:
1、最近新出一個(gè)盾之手鐲,在地圖中是拿的旋轉(zhuǎn)盾技能,可以帶來抵擋子彈后增強(qiáng)暴擊的效果。但是由于效果太強(qiáng),因此在最新版本中進(jìn)行削弱了,只有進(jìn)圖的一小段時(shí)間才有效果。
2、在盾之手鐲不被更新回來的情況下,推薦選擇“連射手鐲”。主要是在進(jìn)圖后可以通過連射的爆發(fā),直接帶走好幾個(gè)小怪,增加容錯(cuò)率。
(4)戒指:
1、有兩個(gè)槽位,第一個(gè)必選是“雄獅之戒”,主要原因是因?yàn)閷傩蕴珡?qiáng),可以怎能更加暴擊傷害+20%和攻擊力+5%。
2、另一個(gè)戒指可以選擇新出的“巨龍之戒”,屬性也是非常的強(qiáng)力,當(dāng)然如果對(duì)想要穩(wěn)妥一點(diǎn)的話,可以犧牲一一定的輸出,來選擇“秘蛇之戒”繼續(xù)增加閃避。
(5)寵物:
1、可以在“炸彈人”和“激光蝠”中進(jìn)行選擇,這是游戲中唯二兩個(gè)能穿透圍墻的寵物,可以更效率的打到怪物。
2、當(dāng)然沒有的話也是沒關(guān)系的,其實(shí)寵物最大的作用還是他的“護(hù)佑”技能,提玩家抵擋傷害用的。
各關(guān)卡主要BOSS攻略
一、前4關(guān)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,跑位稍微練習(xí)一下,裝備有一定積累,應(yīng)該都沒太大問題。
這里還是簡(jiǎn)單推薦一下:
武器:龍卷 。
特點(diǎn)是貫穿傷害和墻壁反彈。最主要的技能是連射、正向箭。其他優(yōu)先級(jí)高的技能是攻速攻擊提高、憤怒、斜向箭。需要注意的是不要點(diǎn)怪物彈射、穿透和反彈,另外連射和正向箭也只加一次。
缺點(diǎn)是基本無擊退,需要練級(jí)跑位和躲避,對(duì)付近戰(zhàn)貼身怪的基本手法是盡量拉成一條線,利用自身的貫穿風(fēng)箏死。
衣服:靈巧束衣。7%回避配合兩個(gè)藍(lán)色品質(zhì)及以上的蛇戒,可以達(dá)到21%回避,屬性碾壓其他三件裝備。達(dá)到紫色品質(zhì)后還會(huì)出一個(gè)1s間隔自動(dòng)施放的雷擊。
戒指:鐮刀用鷹戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴擊5%。龍卷和短劍看自己喜好,不會(huì)選就蛇戒。
跟班:穿透用蝙蝠,范圍用炸彈人,單體非穿透用鐮刀,精靈沒怎么用過。。推薦用蝙蝠。
二、先說說最簡(jiǎn)單的豌豆射手吧。
一句話攻略,貼身打。豌豆射手沒有碰撞傷害,隨便貼,過段時(shí)間它會(huì)鉆地,注意觀察,第一時(shí)間上去繼續(xù)貼身。
它會(huì)間隔1s左右噴射一次豌豆或者火球,掌握時(shí)機(jī)每次噴射前移動(dòng)到側(cè)面,始終跟boss正面保持90度夾角,剩下就是等boss倒地了
三、老樹根
技能兩招:
1、跳躍踩踏:一旦啟動(dòng)則連續(xù)跳3次,每次的落地必然是玩家的當(dāng)前站位,落地后施放一個(gè)8向的子彈AOE。
注意點(diǎn):踩踏傷害較高,需要重點(diǎn)關(guān)注。
應(yīng)對(duì)措施:原地移動(dòng)兩三個(gè)身位,稍微離開boss踩踏范圍即可,稍微近點(diǎn)也沒關(guān)系,傷害只有1,而且這個(gè)是最理想的距離,因?yàn)閎oss的AOE打不到你,所以說boss的跳躍攻擊其實(shí)是個(gè)很好的輸出時(shí)機(jī),利用短距離的位移可以輸出一會(huì)boss。
2、90度范圍子彈AOE:這個(gè)技能傷害一般,但是要注意跑位,盡量遠(yuǎn)離boss,躲避第一輸出第二,覺得自己反應(yīng)慢的可以學(xué)個(gè)子彈減速,效果明顯。
四、石頭人
技能兩招:
1、旋轉(zhuǎn)碰撞:會(huì)旋轉(zhuǎn)跟蹤玩家位置,傷害較高,同時(shí)會(huì)發(fā)射一個(gè)隨機(jī)方向的單發(fā)小石頭。
應(yīng)對(duì)措施:沒啥好說的,移動(dòng)躲避輸出吧,保持距離。如果學(xué)了冰系技能,可以冰凍boss半秒鐘左右,迅速拉開距離。不過冰系技能有免疫時(shí)間,好像5s中內(nèi)不會(huì)連續(xù)中冰凍效果。這里冰系魔法是指:旋轉(zhuǎn)冰球,周身冰劍,冰凍箭
2、發(fā)射兩枚大石頭:兩個(gè)大石頭的落點(diǎn)是玩家當(dāng)前位置附近,落地后會(huì)炸裂成4向AOE小石頭。
應(yīng)對(duì)措施:炸裂的小石頭固定4個(gè)方向,所以躲避的方法是橫向左右移動(dòng)或向后移動(dòng)到大石頭側(cè)邊,躲避大石頭同時(shí)炸開的小石頭也不會(huì)打到你
這個(gè)boss需要一點(diǎn)耐心,碰撞傷害和大石頭傷害都不低,吃多了有危險(xiǎn)
五、火球法師
技能兩招:
1、召喚隕石:以玩家當(dāng)前位置為中心,召喚5個(gè)隕石。
應(yīng)對(duì):這個(gè)技能施放時(shí)間長(zhǎng),及時(shí)躲避就好。上下左右四個(gè)方向位移幾步。建議最大距離貼墻站位,可以減少兩個(gè)隕石落點(diǎn),總之難度不大。
2、紫色跟蹤彈:boss會(huì)在自己身邊施放一圈紫色火球,然后火球會(huì)跟蹤玩家位置。
應(yīng)對(duì):一般來說只有3個(gè)火球會(huì)朝著你飛過來,大概飛行到一半的時(shí)候,往左或往右位移進(jìn)行躲避,不要太早移動(dòng)或貪輸出太晚移動(dòng),太早了移動(dòng)太多影響輸出,太晚了不好多,練習(xí)幾次基本無難度
六、狼
技能1:三連沖撞
把握好時(shí)機(jī)及時(shí)躲避,沒啥難度
技能2:跳躍踐踏
離遠(yuǎn)點(diǎn)輸出,一般都躲得開
七、弓箭手
很簡(jiǎn)單的boss,優(yōu)先躲開各種紅線,沒難度
八、介紹一下第八章的5個(gè)BOSS吧
1、小飛象
技能:兩個(gè)切割激光球
應(yīng)對(duì):站角落站樁輸出,因?yàn)榧词苟愕煤靡残枰罅康奈灰疲瑳]太多機(jī)會(huì)輸出BOSS,所以還不如躲在角落站樁打,一般吃一兩下傷害就過了。
注意:不要碰小球和boss,碰撞傷害很高,激光倒是不算太疼
2、稻草人
技能1:四顆旋風(fēng)光球
技能2:召喚發(fā)射器(機(jī)械球),分兩種,一種是原地放3次旋風(fēng)光球,一種是追身放3次旋風(fēng)光球。
應(yīng)對(duì):BOSS技能本身威脅不大,主要是機(jī)械球的光球比較煩,一般在地圖底部左右跑位,追身的機(jī)械球過來了移動(dòng)到另一側(cè)。
比較考驗(yàn)跑位的一個(gè)boss,熟悉了可以無傷過,不熟悉只能慢慢熟悉。。。
3、大黃蜂
技能1:快速和慢速的豌豆子彈,保持距離威脅不大
技能2:地圖四個(gè)角落召喚小怪
應(yīng)對(duì):技能很關(guān)鍵,需要適當(dāng)加一下背向,斜向或者兩側(cè)箭,彈射和反彈也可以學(xué)一個(gè),單學(xué)正向和連續(xù)的話很容易清理小怪太慢而被碰撞死
4、還有個(gè)boss不記得了。。。好像沒什么存在感,想起來了補(bǔ)更
5、最終boss
技能1:沖撞加鏈球橫掃
技能2:彈幕
應(yīng)對(duì):boss的鏈球橫掃傷害非常高,本章一定要學(xué)憤怒,拖的時(shí)間長(zhǎng)了一個(gè)失誤就是秒,只能靠低血量的高傷害來提高生存率,拼命打法
這BOSS有點(diǎn)類似第五、六章的最終BOSS,彈幕加沖撞。
我也只打過一次最終boss,開了第九章就不想再去打八了,希望能多少有點(diǎn)幫助。
九、第十章的BOSS攻略
boss:旋風(fēng)鐮刀
技能1:追身旋風(fēng)
技能2:三向鐮刀,一般放兩次,也有時(shí)候只放一次
技能3:反彈單體鐮刀
應(yīng)對(duì):
1、追身旋風(fēng)有幾個(gè)特點(diǎn),范圍大傷害高速度快。那么就決定了這個(gè)boss是需要耐心慢慢輸出的,旋風(fēng)階段基本上只能跑位,沒太多時(shí)間輸出。
由于旋風(fēng)會(huì)追身,那么我一般是站在地圖中間躲避,讓bos往兩邊轉(zhuǎn)。有一定的躲避空間,躲避之后也有一小段時(shí)間輸出。
最重要的還是躲避,千萬不能貪打,別看你滿血,吃兩三下必躺。有耐心的話可以無傷。
2、BOSS旋風(fēng)結(jié)束后,會(huì)施放一個(gè)三向的鐮刀,只有中間那把的目標(biāo)是你,所以移動(dòng)一個(gè)身位即可,可以輸出一兩發(fā)。
3、單體鐮刀傷害高速度快,還會(huì)反彈,這個(gè)對(duì)跑位和反應(yīng)的要求比較高,要注意保持移動(dòng)。
更新日志
v5.14.1版本
1、遠(yuǎn)征階段增加到1060
2、增加限時(shí)活動(dòng)——驚喜幸運(yùn)包和地下洞穴
3、增加了限時(shí)活動(dòng)——命運(yùn)的扭曲:5個(gè)老板可以體驗(yàn)
4、收集頭像和相框可以增加戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
5、傳奇挑戰(zhàn)中優(yōu)化的斧塔和鋸片塔
6、優(yōu)化:
1) 為L(zhǎng)ucky Spin添加了動(dòng)畫跳躍
2) 添加到某些交換事件項(xiàng)的乘數(shù)標(biāo)記
3) 領(lǐng)取傳奇挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
4) 高幀率模式體驗(yàn)
斗羅大陸
1557.33M
像素火影疾風(fēng)小櫻
85.53M
火柴人勇者大作戰(zhàn)
49.91M
我對(duì)波賊猛
124.26M
我的大挑戰(zhàn)
98.94M
救援射擊隊(duì)
137.15M
射擊大師狙擊手
40M
透明塊射擊
32M
子彈大師超級(jí)英雄
84.84M
像素火影佩恩人間道
107.07M
敢達(dá)決戰(zhàn)手游
1657.12M
機(jī)動(dòng)都市阿爾法最新版
1986.56M
6分
大小: 47M
大小: 72M
大小: 51M
大小: 76M
大小: 90M
大小: 3072M
大小: 152M
大小: 87M
大小: 583M
大小: 524M