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弓箭傳說國(guó)際服

弓箭傳說國(guó)際服

軟件大小:1024M

軟件分類:動(dòng)作射擊

更新時(shí)間:2025-03-20 14:01:39.000

標(biāo)簽: 動(dòng)作冒險(xiǎn) 像素風(fēng)格 Roguelike

版本號(hào):v5.14.1

權(quán)限:點(diǎn)擊查看

隱私策略:點(diǎn)擊查看

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  • 評(píng)分和評(píng)價(jià)
軟件介紹

《弓箭傳說》國(guó)際服最新版本是一款輕松休閑的闖關(guān)手游,也被稱為Archero或阿塞羅。游戲采用卡通風(fēng)格,初看頗有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的韻味,這一點(diǎn)深受Roguelike玩家的喜愛。該游戲特別適合三類玩家:技能高手、冒險(xiǎn)愛好者和社交達(dá)人。玩家需掌握多樣技能以在游戲中不斷進(jìn)階,雖然基礎(chǔ)操作簡(jiǎn)單,但要精通卻頗具挑戰(zhàn),隨著關(guān)卡推進(jìn),難度逐漸增加。游戲還設(shè)計(jì)了擊敗魔王的簡(jiǎn)單劇情,形成章節(jié)式關(guān)卡結(jié)構(gòu)。由于每張地圖僅為一個(gè)屏幕大小,去除了無法到達(dá)的區(qū)域,因此游戲節(jié)奏非常緊湊。

弓箭傳說游戲操作方面同樣非常簡(jiǎn)單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng);遇到敵人后,只需松開手指,角色便會(huì)使用弓箭自動(dòng)攻擊離自己最近的敵人,并且還可以根據(jù)每個(gè)玩家對(duì)于游戲的熟練程度和游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于游戲的節(jié)奏也會(huì)有所區(qū)別,這里的一切都充滿了不確定性,甚至還有多個(gè)技能可以釋放,每一個(gè)技能都有特殊的能力,關(guān)鍵時(shí)刻能夠救命,你準(zhǔn)備好了嗎?

游戲特色

1、一根手指就能操作,通過虛擬手柄控制弓箭手挑戰(zhàn)多樣的關(guān)卡;

2、每次升級(jí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)技能提升,上百種技能組合,永遠(yuǎn)停不下來;

3、挑戰(zhàn)上百種關(guān)卡地圖,幾十種怪物和大量。

弓箭傳說國(guó)際服新手指南

1、啟動(dòng)游戲并進(jìn)入新手教程;

2、學(xué)習(xí)攻擊技能;

3、選擇你的新能力;

4、進(jìn)入下一個(gè)教學(xué)關(guān)卡練習(xí)新技能;

5、每升一級(jí)就可以選擇新的能力;

6、天使會(huì)給你帶來好運(yùn)和禮物;

7、被怪物擊敗游戲結(jié)束后會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì);

8、完成第一次挑戰(zhàn)以后我們可以來升級(jí)自己的天賦;

9、返回首頁就可以再次開始游戲,歡迎大家在本站下載嘗試哦。

弓箭傳說手游快速入坑指南

如果大家前期裝備不足,可以在三圖刷取,這張圖不僅更容易打,而且耗時(shí)更少。畢竟這個(gè)游戲沒有高級(jí)圖爆率更高的設(shè)定,所以初期實(shí)力一般的情況下,不需要去高等級(jí)圖刷裝備。不過需要注意的是,高級(jí)圖里可以獲取卷軸。

這里的卷軸其實(shí)是和裝備同一個(gè)道理,都是通過刷圖獲取的,但這里是不建議大家刻意去刷的。因?yàn)樗歉怕市猿霈F(xiàn)的,而且還必須要去高級(jí)的圖中打才會(huì)有一定的幾率掉落,每個(gè)圖能夠獲取的數(shù)量也是不一樣的。如果真的需要的話,可以去往六圖中刷,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)比十圖來說難度相對(duì)要低不少,獲取到的概率自然是比三圖的高。

金幣的刷取按道理應(yīng)該是級(jí)別越高的圖里面能夠獲取到的數(shù)量會(huì)越多,但其實(shí)在這里通過打怪獲取的量差距并不大,但如果很缺金幣的話,還是打級(jí)別高的圖要更好一些。游戲中的武器挑選就看各位自己比較適合哪一種了,畢竟每個(gè)人善長(zhǎng)的是不一樣的,所以不能在此著重的推薦其中一款。不過游戲前期的時(shí)候,龍卷這個(gè)武器強(qiáng)度會(huì)比其他的要高不少,因?yàn)樗陨砭蛶в写┩改芰臀ㄒ坏幕厥展δ埽梢栽斐傻膫σ彩呛芨叩摹?/p>

在中期過五圖時(shí)各位應(yīng)該就會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的難度明顯要大了,此時(shí)就是要進(jìn)行武器等級(jí)的提升。在這個(gè)階段這些武器之間沒有太大的差距,所以不論哪一個(gè)都是很不錯(cuò)的。因?yàn)榇藭r(shí)多數(shù)玩家都應(yīng)該會(huì)持有紫色武器,還是想要將紫色等級(jí)升滿至少得要1000個(gè)左右的卷軸。所以各位要進(jìn)行等級(jí)提升的話,按照自己常用的武器順序來比較好。如果是藍(lán)色的武器,可以嘗試多提升幾個(gè),紫色的話比較適合在后期使用。

在裝備選擇方面,前期使用閃避套裝比較好,這樣便于玩家練習(xí)自己的操作能力。在后期的時(shí)候,這個(gè)套裝就不適合了,因?yàn)槟菚r(shí)的怪都比較難打,與其對(duì)戰(zhàn)需要用到的時(shí)間比較多,此時(shí)的玩家可以放棄全部都是閃避的套裝,衣服可以選擇帶毒的,戒指可以選擇加攻速的,以此來讓自己的傷害最大化。

至于游戲中的寵物,各位隨緣就好,不過精靈相對(duì)其他的來說比較差,所以盡量選擇另外三個(gè)要好一些。這些寵物能夠幫助玩家進(jìn)行輸出的量是有限的,所以在升級(jí)方面各位看情況來便可。后期的時(shí)候可以給它們添加毒屬性,不過在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候兩個(gè)都是毒屬性的寵物不要放在一起,因?yàn)檫@里的機(jī)制規(guī)定同一場(chǎng)只能有一個(gè)發(fā)揮作用。

弓箭傳說裝備怎么搭配好

(1)衣服:

1、衣服就無腦選擇閃避衣“靈巧束衣”就可以了。

2、主要原因是因?yàn)樵诟唠y度地圖中,基本上被怪物打中個(gè)3-4下就直接掛了,因此閃避是唯一能夠創(chuàng)造奇跡的屬性。

(2)護(hù)符:

1、這件裝備推薦選“靈巧護(hù)符”或者是“天使護(hù)符”,原因和上邊的靈巧束衣是一樣的,同樣是為了在絕境時(shí)能創(chuàng)造奇跡。

2、至于嗜血護(hù)符這件裝備,它在打BOSS時(shí)是沒用的。至于新出的反擊護(hù)符,氪金大佬或者是裝備已經(jīng)成型的老玩家可以考慮,萌新玩家就不用考慮了,基本上沒有反擊的機(jī)會(huì)。

(3)手鐲:

1、最近新出一個(gè)盾之手鐲,在地圖中是拿的旋轉(zhuǎn)盾技能,可以帶來抵擋子彈后增強(qiáng)暴擊的效果。但是由于效果太強(qiáng),因此在最新版本中進(jìn)行削弱了,只有進(jìn)圖的一小段時(shí)間才有效果。

2、在盾之手鐲不被更新回來的情況下,推薦選擇“連射手鐲”。主要是在進(jìn)圖后可以通過連射的爆發(fā),直接帶走好幾個(gè)小怪,增加容錯(cuò)率。

(4)戒指:

1、有兩個(gè)槽位,第一個(gè)必選是“雄獅之戒”,主要原因是因?yàn)閷傩蕴珡?qiáng),可以怎能更加暴擊傷害+20%和攻擊力+5%。

2、另一個(gè)戒指可以選擇新出的“巨龍之戒”,屬性也是非常的強(qiáng)力,當(dāng)然如果對(duì)想要穩(wěn)妥一點(diǎn)的話,可以犧牲一一定的輸出,來選擇“秘蛇之戒”繼續(xù)增加閃避。

(5)寵物:

1、可以在“炸彈人”和“激光蝠”中進(jìn)行選擇,這是游戲中唯二兩個(gè)能穿透圍墻的寵物,可以更效率的打到怪物。

2、當(dāng)然沒有的話也是沒關(guān)系的,其實(shí)寵物最大的作用還是他的“護(hù)佑”技能,提玩家抵擋傷害用的。

各關(guān)卡主要BOSS攻略

一、前4關(guān)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,跑位稍微練習(xí)一下,裝備有一定積累,應(yīng)該都沒太大問題。

這里還是簡(jiǎn)單推薦一下:

武器:龍卷 。

特點(diǎn)是貫穿傷害和墻壁反彈。最主要的技能是連射、正向箭。其他優(yōu)先級(jí)高的技能是攻速攻擊提高、憤怒、斜向箭。需要注意的是不要點(diǎn)怪物彈射、穿透和反彈,另外連射和正向箭也只加一次。

缺點(diǎn)是基本無擊退,需要練級(jí)跑位和躲避,對(duì)付近戰(zhàn)貼身怪的基本手法是盡量拉成一條線,利用自身的貫穿風(fēng)箏死。

衣服:靈巧束衣。7%回避配合兩個(gè)藍(lán)色品質(zhì)及以上的蛇戒,可以達(dá)到21%回避,屬性碾壓其他三件裝備。達(dá)到紫色品質(zhì)后還會(huì)出一個(gè)1s間隔自動(dòng)施放的雷擊。

戒指:鐮刀用鷹戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴擊5%。龍卷和短劍看自己喜好,不會(huì)選就蛇戒。

跟班:穿透用蝙蝠,范圍用炸彈人,單體非穿透用鐮刀,精靈沒怎么用過。。推薦用蝙蝠。

二、先說說最簡(jiǎn)單的豌豆射手吧。

一句話攻略,貼身打。豌豆射手沒有碰撞傷害,隨便貼,過段時(shí)間它會(huì)鉆地,注意觀察,第一時(shí)間上去繼續(xù)貼身。

它會(huì)間隔1s左右噴射一次豌豆或者火球,掌握時(shí)機(jī)每次噴射前移動(dòng)到側(cè)面,始終跟boss正面保持90度夾角,剩下就是等boss倒地了

三、老樹根

技能兩招:

1、跳躍踩踏:一旦啟動(dòng)則連續(xù)跳3次,每次的落地必然是玩家的當(dāng)前站位,落地后施放一個(gè)8向的子彈AOE。

注意點(diǎn):踩踏傷害較高,需要重點(diǎn)關(guān)注。

應(yīng)對(duì)措施:原地移動(dòng)兩三個(gè)身位,稍微離開boss踩踏范圍即可,稍微近點(diǎn)也沒關(guān)系,傷害只有1,而且這個(gè)是最理想的距離,因?yàn)閎oss的AOE打不到你,所以說boss的跳躍攻擊其實(shí)是個(gè)很好的輸出時(shí)機(jī),利用短距離的位移可以輸出一會(huì)boss。

2、90度范圍子彈AOE:這個(gè)技能傷害一般,但是要注意跑位,盡量遠(yuǎn)離boss,躲避第一輸出第二,覺得自己反應(yīng)慢的可以學(xué)個(gè)子彈減速,效果明顯。

四、石頭人

技能兩招:

1、旋轉(zhuǎn)碰撞:會(huì)旋轉(zhuǎn)跟蹤玩家位置,傷害較高,同時(shí)會(huì)發(fā)射一個(gè)隨機(jī)方向的單發(fā)小石頭。

應(yīng)對(duì)措施:沒啥好說的,移動(dòng)躲避輸出吧,保持距離。如果學(xué)了冰系技能,可以冰凍boss半秒鐘左右,迅速拉開距離。不過冰系技能有免疫時(shí)間,好像5s中內(nèi)不會(huì)連續(xù)中冰凍效果。這里冰系魔法是指:旋轉(zhuǎn)冰球,周身冰劍,冰凍箭

2、發(fā)射兩枚大石頭:兩個(gè)大石頭的落點(diǎn)是玩家當(dāng)前位置附近,落地后會(huì)炸裂成4向AOE小石頭。

應(yīng)對(duì)措施:炸裂的小石頭固定4個(gè)方向,所以躲避的方法是橫向左右移動(dòng)或向后移動(dòng)到大石頭側(cè)邊,躲避大石頭同時(shí)炸開的小石頭也不會(huì)打到你

這個(gè)boss需要一點(diǎn)耐心,碰撞傷害和大石頭傷害都不低,吃多了有危險(xiǎn)

五、火球法師

技能兩招:

1、召喚隕石:以玩家當(dāng)前位置為中心,召喚5個(gè)隕石。

應(yīng)對(duì):這個(gè)技能施放時(shí)間長(zhǎng),及時(shí)躲避就好。上下左右四個(gè)方向位移幾步。建議最大距離貼墻站位,可以減少兩個(gè)隕石落點(diǎn),總之難度不大。

2、紫色跟蹤彈:boss會(huì)在自己身邊施放一圈紫色火球,然后火球會(huì)跟蹤玩家位置。

應(yīng)對(duì):一般來說只有3個(gè)火球會(huì)朝著你飛過來,大概飛行到一半的時(shí)候,往左或往右位移進(jìn)行躲避,不要太早移動(dòng)或貪輸出太晚移動(dòng),太早了移動(dòng)太多影響輸出,太晚了不好多,練習(xí)幾次基本無難度

六、狼

技能1:三連沖撞

把握好時(shí)機(jī)及時(shí)躲避,沒啥難度

技能2:跳躍踐踏

離遠(yuǎn)點(diǎn)輸出,一般都躲得開

七、弓箭手

很簡(jiǎn)單的boss,優(yōu)先躲開各種紅線,沒難度

八、介紹一下第八章的5個(gè)BOSS吧

1、小飛象

技能:兩個(gè)切割激光球

應(yīng)對(duì):站角落站樁輸出,因?yàn)榧词苟愕煤靡残枰罅康奈灰疲瑳]太多機(jī)會(huì)輸出BOSS,所以還不如躲在角落站樁打,一般吃一兩下傷害就過了。

注意:不要碰小球和boss,碰撞傷害很高,激光倒是不算太疼

2、稻草人

技能1:四顆旋風(fēng)光球

技能2:召喚發(fā)射器(機(jī)械球),分兩種,一種是原地放3次旋風(fēng)光球,一種是追身放3次旋風(fēng)光球。

應(yīng)對(duì):BOSS技能本身威脅不大,主要是機(jī)械球的光球比較煩,一般在地圖底部左右跑位,追身的機(jī)械球過來了移動(dòng)到另一側(cè)。

比較考驗(yàn)跑位的一個(gè)boss,熟悉了可以無傷過,不熟悉只能慢慢熟悉。。。

3、大黃蜂

技能1:快速和慢速的豌豆子彈,保持距離威脅不大

技能2:地圖四個(gè)角落召喚小怪

應(yīng)對(duì):技能很關(guān)鍵,需要適當(dāng)加一下背向,斜向或者兩側(cè)箭,彈射和反彈也可以學(xué)一個(gè),單學(xué)正向和連續(xù)的話很容易清理小怪太慢而被碰撞死

4、還有個(gè)boss不記得了。。。好像沒什么存在感,想起來了補(bǔ)更

5、最終boss

技能1:沖撞加鏈球橫掃

技能2:彈幕

應(yīng)對(duì):boss的鏈球橫掃傷害非常高,本章一定要學(xué)憤怒,拖的時(shí)間長(zhǎng)了一個(gè)失誤就是秒,只能靠低血量的高傷害來提高生存率,拼命打法

這BOSS有點(diǎn)類似第五、六章的最終BOSS,彈幕加沖撞。

我也只打過一次最終boss,開了第九章就不想再去打八了,希望能多少有點(diǎn)幫助。

九、第十章的BOSS攻略

boss:旋風(fēng)鐮刀

技能1:追身旋風(fēng)

技能2:三向鐮刀,一般放兩次,也有時(shí)候只放一次

技能3:反彈單體鐮刀

應(yīng)對(duì):

1、追身旋風(fēng)有幾個(gè)特點(diǎn),范圍大傷害高速度快。那么就決定了這個(gè)boss是需要耐心慢慢輸出的,旋風(fēng)階段基本上只能跑位,沒太多時(shí)間輸出。

由于旋風(fēng)會(huì)追身,那么我一般是站在地圖中間躲避,讓bos往兩邊轉(zhuǎn)。有一定的躲避空間,躲避之后也有一小段時(shí)間輸出。

最重要的還是躲避,千萬不能貪打,別看你滿血,吃兩三下必躺。有耐心的話可以無傷。

2、BOSS旋風(fēng)結(jié)束后,會(huì)施放一個(gè)三向的鐮刀,只有中間那把的目標(biāo)是你,所以移動(dòng)一個(gè)身位即可,可以輸出一兩發(fā)。

3、單體鐮刀傷害高速度快,還會(huì)反彈,這個(gè)對(duì)跑位和反應(yīng)的要求比較高,要注意保持移動(dòng)。

更新日志

v5.14.1版本

1、遠(yuǎn)征階段增加到1060

2、增加限時(shí)活動(dòng)——驚喜幸運(yùn)包和地下洞穴

3、增加了限時(shí)活動(dòng)——命運(yùn)的扭曲:5個(gè)老板可以體驗(yàn)

4、收集頭像和相框可以增加戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

5、傳奇挑戰(zhàn)中優(yōu)化的斧塔和鋸片塔

6、優(yōu)化:

1) 為L(zhǎng)ucky Spin添加了動(dòng)畫跳躍

2) 添加到某些交換事件項(xiàng)的乘數(shù)標(biāo)記

3) 領(lǐng)取傳奇挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

4) 高幀率模式體驗(yàn)

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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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6

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應(yīng)用權(quán)限

此應(yīng)用程序需要訪問以下內(nèi)容

寫入外部存儲(chǔ)

允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫文件

完全的網(wǎng)絡(luò)訪問權(quán)限

允許該應(yīng)用創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)套接字和使用自定義網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。瀏覽器和其他某些應(yīng)用提供了向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)的途徑,因此應(yīng)用無需該權(quán)限即可向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)

拍攝照片和視頻

允許訪問攝像頭進(jìn)行拍照或錄制視頻

讀取手機(jī)狀態(tài)和身份

允許應(yīng)用訪問設(shè)備的電話功能。此權(quán)限可讓應(yīng)用確定本機(jī)號(hào)碼和設(shè)備ID、是否正處于通話狀態(tài)以及撥打的號(hào)碼。

查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

允許應(yīng)用程序查看所有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)。例如存在和連接的網(wǎng)絡(luò)

查看WLAN狀態(tài)

允許程序訪問WLAN網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)信息

控制震動(dòng)

允許應(yīng)用控制振動(dòng)設(shè)備

撥打電話

允許一個(gè)程序初始化一個(gè)電話撥號(hào)不需通過撥號(hào)用戶界面需要用戶確認(rèn),應(yīng)用程序執(zhí)行可能需要您付費(fèi)

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