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傳說對決手游
軟件大小:374M
軟件分類:策略卡牌
更新時(shí)間:2025-04-17 20:33:38.000
標(biāo)簽: MOBA 策略對戰(zhàn) 精美畫質(zhì)
版本號(hào):1.39.1.1
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
傳說對決這款手游堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典,屬于moba類策略對戰(zhàn)游戲。在游戲里,有著輔助、射手、戰(zhàn)士、法師、刺客等多種不同的人物職業(yè),這些職業(yè)攜手組建起一支實(shí)力強(qiáng)勁的戰(zhàn)隊(duì)。游戲畫面不僅是3D的,而且極為精美,人物間的打斗更是流暢無比,簡直是難得一見的優(yōu)質(zhì)手游。
傳說對決手游特色
1.畫風(fēng)與建模
畫風(fēng)上aov的畫風(fēng)偏向歐美審美,畢竟游戲主要針對國外玩家,不過有些英雄的建模確實(shí)精彩(臺(tái)服馬克和臺(tái)服典韋真的好看(//∇//)),有的英雄卻一言難盡(就我個(gè)人而言我不喜歡臺(tái)服東皇和嬴政)。畫質(zhì)的話王者更勝一籌。
2.英雄和英雄技能
由于是王者的臺(tái)版,aov在英雄技能上有相同之處并不奇怪,不過還有一些英雄是直接把老版本的英雄技能直接拿來,比如臺(tái)服的莫拉(李白),艾麗(名字太久沒玩不太清楚了)就是老版宮本,還有猴子還是有分身的猴子,所以我玩起來時(shí)倒有些親切~( ̄▽ ̄~)~,不過也有些英雄技能是國服現(xiàn)在沒有的,比如閃電俠的一技能(不過好像是李白在體驗(yàn)服剛出那會(huì)的一技能,進(jìn)行一段長位移后觸發(fā)第二段回到原地)
而且還有不少奇奇怪怪的技能縫合英雄
3.福利途徑
我覺得福利方面和王者差不多,基本有活動(dòng)只要愿意打基本該拿的都能拿。。。不過他們的神秘商店折扣是真的可以,我之前都抽到2折(不過那時(shí)候沒換國區(qū),也沒氪金欲望)
每天的金幣獲取也不是特別難,每天首勝一局就有一百金幣,繼續(xù)打下去仍有金幣獎(jiǎng)勵(lì),還是可以的,不過里面的英雄售價(jià)確實(shí)貴了些。
4.銘文系統(tǒng)
獲取途徑與國服類似,不過升級(jí)時(shí)在碎片不足的情況下可以用金幣代替。而且aov的銘文還能帶技能,比如普攻或技能打到英雄后,會(huì)出現(xiàn)個(gè)小浮游炮幫你攻擊敵人,還有擊殺敵人后可以回復(fù)血量的騷操作我很喜歡。
5.打擊動(dòng)作與音效
這兩個(gè)方面aov做得不是很好。舉個(gè)例子,射手的打擊動(dòng)作十分生硬,技能和普攻打人臉上音效蜜汁尷尬……
不過英雄的語音臺(tái)詞感覺還行,而且我超喜歡里面女英雄的語音啊!
傳說對決手游攻略
挑戰(zhàn)者們今天就覺醒悟空,用他超華麗且隨機(jī)又驚喜的技能特效,敲出屬于自己的戰(zhàn)場傳說吧
奧義推薦:
10暴走、5精靈、5奪萃、10龍爪
魔紋推薦:
魔能深淵的影刃、鬼爪和惡魔覺醒
小魔紋帶光明圣殿的犧牲之斧以及祝福
出裝推薦:
這次的悟空出裝推薦比較特別
前期建議先出獵刀、皮靴、指虎、指虎、指虎還有指虎。
這套前期裝備能讓你在前期擁有非常高的暴擊幾率,而且只要兩千多。
到了中后期, 把前期的裝備都合成大件。依次是圣劍、颶風(fēng)雙刀、破陣、嗜血弓。最后再把最開始的獵刀換成王者或是復(fù)活甲就可以了。
技能連招
先是基本連招:1技能隱身接普攻、大招、普攻再接2技能、普攻再大招隱身離開戰(zhàn)場。
“光速三棒“連招:提前說明以下哦,這套連招只適合在蹲草叢的時(shí)候用呢。
首先二技能出去、普攻、1技能、普攻、大招、普攻然后大招隱身離開戰(zhàn)場
這套二技能起手的連招會(huì)比一技能起手的連招要快很多,所以才稱之為“光速三棒”,大家不妨自己試一試。
排位系統(tǒng)介紹
首先你的英雄要達(dá)到五個(gè)以上。
傳說對決是一個(gè)推塔的游戲
永遠(yuǎn)不要把人頭看的比推塔守塔更重要!十個(gè)人頭也比不過一個(gè)塔給你更多的安全感!想要?jiǎng)倮秃煤玫氖刈∧愕乃屯频魧Ψ降乃?/p>
英雄的搭配很重要
不要試圖搶想玩的英雄,而要選適合的英雄。沒有坦克的團(tuán)隊(duì)在中后期被團(tuán)滅的幾率更大。沒有法師的隊(duì)伍在前期很容易被壓制。所以盡可能的多練習(xí)不同位置的英雄參加排位上分會(huì)更容易。
除了打野,其他職業(yè)出門都沒必要去拿BUFF
不管是紅BUFF還是藍(lán)BUFF,在一級(jí)的時(shí)候?qū)δ愣紱]有任何太大的幫助。而且會(huì)耽誤你的隊(duì)友發(fā)育。
注意發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)和積極參與團(tuán)戰(zhàn)
傳說對決是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,再強(qiáng)的個(gè)人也沒辦法1V5。所以請及時(shí)參團(tuán)支援你的隊(duì)友。千萬不要因?yàn)樵诖蛞粋€(gè)野怪,或者可能會(huì)推掉一個(gè)塔,就延誤參團(tuán)的時(shí)機(jī),因?yàn)檫@樣可能會(huì)導(dǎo)致你們的團(tuán)滅,甚至輸?shù)暨@一局。
窮寇莫追
千萬不要在團(tuán)戰(zhàn)后看著殘血的英雄追大半個(gè)地圖!理論上來說,追殺不進(jìn)草叢。一旦對方逃到草叢以后,最好就果斷放棄追殺,因?yàn)槊總€(gè)草叢中都可能有一個(gè)項(xiàng)羽或三個(gè)大漢。
生存!生存!生存!
重要的事情說三遍,不要看著推薦出裝無腦輸出裝。被別人一套技能就秒掉,你再高的輸出也是白搭!所以第二件或者第三件出個(gè)生存裝是非常有必要的!
不要輕易投降
由于傳說對決的節(jié)奏非常快,同時(shí)推塔相對很容易。 所以若非必輸?shù)木置妫瑑H僅落后一些人頭,可能組織一兩次團(tuán)戰(zhàn)獲勝就可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
傳說對決手游評價(jià)
畫面偏暗黑風(fēng),不如農(nóng)藥顏色鮮艷,但打擊感比王者榮耀強(qiáng)太多太多(特別是莫拉——李白的大招),總之就是玩著特別地爽。冒昧地說一句,覺得傳說對決比不上農(nóng)藥爽的,要么是對畫面顏色色調(diào)的要求太高,要么就是輸?shù)奶嗔送娌幌氯チ?hellip;…
坑確實(shí)多。不是戰(zhàn)績差那種坑,是射手不愿意輸出,坦克躲在輸出后面,打野不來支援,沒人愿意主動(dòng)先手開團(tuán)的那種坑。單排真的很累很累。本人接觸傳說對決之后很少玩農(nóng)藥了。但傳說對決同段位上分真的比農(nóng)藥困難太多太多。
想玩的小伙伴們趕緊來下載呀!這里福利超多,獲取皮膚無需花費(fèi)一分錢。
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