神經(jīng)貓攻略
神經(jīng)貓攻略
神經(jīng)貓攻略,圍住那只神經(jīng)貓,最重要的就是填滿它周圍六個(gè)點(diǎn)嘛。
想要三步達(dá)成,開(kāi)局至少要已經(jīng)有3個(gè)點(diǎn)了。也就是說(shuō),開(kāi)局時(shí),這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個(gè)點(diǎn)。掌握了這個(gè),不斷換開(kāi)局,直到出現(xiàn)滿足條件的開(kāi)局。
不過(guò),兩條路線是隨機(jī)的,有時(shí)一條路線上條件達(dá)到了它還是走了另一條,那也只能換一局。
攻略關(guān)鍵點(diǎn)
關(guān)鍵點(diǎn)是:貓第一步必走圖中數(shù)字1的位置。其中上面兩個(gè)1其實(shí)是一條路線。
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開(kāi)闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。
定理2:當(dāng)你在開(kāi)闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤(pán)上已有子力和你的新子位于這條線上。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
技巧:游戲一開(kāi)始會(huì)有點(diǎn)亮的格子,你要觀察哪邊到格子比較多,比較容易圍成一個(gè)圈,然后就要在相反的位置點(diǎn),讓貓進(jìn)入你設(shè)下的陷阱
開(kāi)始的時(shí)候最好點(diǎn)擊離貓兩個(gè)格子的位置,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)貓永遠(yuǎn)比你跑的快
想要獲得最少的步數(shù),和開(kāi)始的點(diǎn)亮的格子有關(guān),是靠人品的游戲,多玩幾遍就可以掌握其中的技巧!